{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--craft-quality","type":"mechanic","id":"rpg-grind--craft-quality","lang":"ru","title":"Изготовление высокого качества","summary":"Повторное изготовление нацелено на качество результата, зависящее от процесса или затрат.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--craft-quality/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--craft-quality.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--craft-quality.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Сбор и производство"],"sourceIds":["source-b53d4143633e26ea"],"sources":[{"id":"source-b53d4143633e26ea","title":"Final Fantasy XIV","url":"https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/ishgardian_restoration/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Повторное изготовление нацелено на качество результата, зависящее от процесса или затрат."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"craft-quality-options\"></a>\n\n- Выбирать последовательность операций ради качества. <a id=\"craft-quality-option-1\"></a>\n- Использовать более качественное сырьё. <a id=\"craft-quality-option-2\"></a>\n- Переделывать неудачные партии в полезные компоненты. <a id=\"craft-quality-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Мастер тратит лучшие заготовки на заказ, где важна точность обработки."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"craft-quality","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#craft-quality","categoryIds":["resources-production"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Изготовление высокого качества","description":"Повторное изготовление нацелено на качество результата, зависящее от процесса или затрат.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-ffxiv-restoration-33.webp","width":640,"height":460,"game":"Final Fantasy XIV","sourceUrl":"https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/ishgardian_restoration/","originalUrl":"https://lds-img.finalfantasyxiv.com/h/T/n9OfIXHhFz6ECH9BxT_JvBcPug.jpg","credit":"Square Enix; official guide screenshot","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Качество изделия и материалы в рецепте","alt":"Качество изделия и материалы в рецепте","markers":[{"x":88,"y":23,"label":"Качество учитывается отдельно от завершения изготовления"}]},"tips":["Давайте управлять качеством через процесс, а не только число повторов."],"examples":[{"title":"Final Fantasy XIV","url":"https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/ishgardian_restoration/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}