{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--class-unlocks","type":"mechanic","id":"rpg-grind--class-unlocks","lang":"ru","title":"Освоение новых классов","summary":"Накопленные достижения или ресурсы открывают новые способы игры, а не только повышают числа текущего класса.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--class-unlocks/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--class-unlocks.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--class-unlocks.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Развитие персонажа"],"sourceIds":["source-99c7e5cfabf2ba25"],"sources":[{"id":"source-99c7e5cfabf2ba25","title":"Rogue Legacy 2","url":"https://store.steampowered.com/app/1253920/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Накопленные достижения или ресурсы открывают новые способы игры, а не только повышают числа текущего класса."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"class-unlocks-options\"></a>\n\n- Выполнять условия для новой профессии героя. <a id=\"class-unlocks-option-1\"></a>\n- Собирать знания для новой специализации. <a id=\"class-unlocks-option-2\"></a>\n- Осваивать несколько базовых классов для гибридного. <a id=\"class-unlocks-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Победы с разными стихиями открывают школу боевого мага."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"class-unlocks","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#class-unlocks","categoryIds":["character-progression"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Освоение новых классов","description":"Накопленные достижения или ресурсы открывают новые способы игры, а не только повышают числа текущего класса.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-rogue-legacy-2-03.webp","width":1440,"height":810,"game":"Rogue Legacy 2","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1253920/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1253920/ss_0371a24285fb03b09b40e595773dd243222128df.1920x1080.jpg?t=1710829748","credit":"Cellar Door Games / Cellar Door Games","rights":"© Cellar Door Games / Cellar Door Games. All rights reserved.","caption":"Доступный наследник класса Pirate","alt":"Доступный наследник класса Pirate","markers":[{"x":75,"y":19,"label":"Класс задаёт пушку и способность призывать корабль"}]},"tips":["Открытие класса должно давать новый способ игры, а не только прибавку силы."],"examples":[{"title":"Rogue Legacy 2","url":"https://store.steampowered.com/app/1253920/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}