{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--breadth-mastery","type":"mechanic","id":"rpg-grind--breadth-mastery","lang":"ru","title":"Освоение разных классов и предметов","summary":"Разные образцы экипировки пополняют общий прогресс. В Warframe первые уровни новых Warframe и оружия дают Mastery; прокачка копии не повторяет эти очки.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--breadth-mastery/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--breadth-mastery.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--breadth-mastery.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Развитие персонажа"],"sourceIds":["source-9a4bf5b9e458a3ba","source-1dc1c4f39d7af7d8","source-224cd25855cf9d11"],"sources":[{"id":"source-9a4bf5b9e458a3ba","title":"Warframe: основы Mastery","url":"https://support.warframe.com/hc/en-us/articles/218718097-Mastery-Basics","verifiedAt":null},{"id":"source-1dc1c4f39d7af7d8","title":"Warframe (Quick Start interface)","url":"https://www.warframe.com/uk/game/quickstart","verifiedAt":null},{"id":"source-224cd25855cf9d11","title":"Warframe: Mastery Ranks Guide","url":"https://www.warframe.com/en/news/guida-grado-maestria","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Развитие новых классов или образцов снаряжения пополняет общий прогресс. Правило учёта новых объектов побуждает пробовать разные стили."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Действие → награда\n\n<a id=\"breadth-mastery-loop\"></a>\n\n- Прокачивать новые классы или предметы → повышать общий ранг и открывать возможности. <a id=\"breadth-mastery-repeat\"></a>\n- Развивать разные классы ради общего ранга. <a id=\"breadth-mastery-option-2\"></a>\n- Закрывать набор освоенных предметов ради общего открытия. <a id=\"breadth-mastery-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Первое освоение каждого типа посоха даёт очки общего ранга, а повторное освоение копии очков не добавляет."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"breadth-mastery","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#breadth-mastery","categoryIds":["character-progression"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Освоение разных классов и предметов","description":"Разные образцы экипировки пополняют общий прогресс. В Warframe первые уровни новых Warframe и оружия дают Mastery; прокачка копии не повторяет эти очки.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-final-mastery.webp","width":600,"height":340,"game":"Warframe (Quick Start interface)","sourceUrl":"https://www.warframe.com/uk/game/quickstart","originalUrl":"https://www-static.warframe.com/images/mainSiteAssets/quickstartPage/qs-mod1.jpg","credit":"Digital Extremes","rights":"© Digital Extremes. Publisher-distributed screenshot or documentation image; all rights reserved. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.","caption":"Warframe: вместимость модов связана с рангом развиваемого Warframe","alt":"Warframe: вместимость модов связана с рангом развиваемого Warframe","markers":[{"x":39,"y":7,"label":"Вместимость модов развивается с рангом; Mastery учитывает разные образцы"}]},"tips":["Показывайте, что уже засчитано, чтобы повторная прокачка не выглядела потерянным вкладом."],"examples":[{"title":"Warframe (Quick Start interface)","url":"https://www.warframe.com/uk/game/quickstart"},{"title":"Warframe: Mastery Ranks Guide","url":"https://www.warframe.com/en/news/guida-grado-maestria"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}