{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--archaeology-surveys","type":"mechanic","id":"rpg-grind--archaeology-surveys","lang":"ru","title":"Археология и раскопки","summary":"Поиск следов, локализация и раскопка дают материалы или части исторических коллекций.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--archaeology-surveys/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--archaeology-surveys.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--archaeology-surveys.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Исследование и поиск"],"sourceIds":["source-80f8f0a3ff41788f"],"sources":[{"id":"source-80f8f0a3ff41788f","title":"No Man’s Sky","url":"https://www.nomanssky.com/visions-update/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Поиск следов, локализация и раскопка дают материалы или части исторических коллекций."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"archaeology-surveys-options\"></a>\n\n- Обследовать участки и сужать область поиска. <a id=\"archaeology-surveys-option-1\"></a>\n- Аккуратно извлекать предмет ради сохранности. <a id=\"archaeology-surveys-option-2\"></a>\n- Восстанавливать находки из нескольких раскопок. <a id=\"archaeology-surveys-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Археолог обследует руины прибором и выбирает место раскопа по силе сигнала."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"archaeology-surveys","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#archaeology-surveys","categoryIds":["exploration-loops"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Археология и раскопки","description":"Поиск следов, локализация и раскопка дают материалы или части исторических коллекций.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-nms-visions-19.webp","width":1440,"height":810,"game":"No Man’s Sky","sourceUrl":"https://www.nomanssky.com/visions-update/","originalUrl":"https://www.nomanssky.com/media/legacy/uploads/2018/11/visions-archeology-3.jpg","credit":"Hello Games; official Visions update screenshot","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Раскопанный скелет в No Man’s Sky","alt":"Раскопанный скелет в No Man’s Sky","markers":[{"x":46,"y":63,"label":"Кости обнаружены под поверхностью и открыты раскопкой"}]},"tips":["Сохраняйте связь между поисковым признаком, раскопкой и найденной историей."],"examples":[{"title":"No Man’s Sky","url":"https://www.nomanssky.com/visions-update/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}