{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/rpg-grind--affix-transfer","type":"mechanic","id":"rpg-grind--affix-transfer","lang":"ru","title":"Перенос свойств между предметами","summary":"Один предмет служит донором свойства для другого; игрок добывает отдельно основу и подходящий эффект.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--affix-transfer/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--affix-transfer.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--affix-transfer.md","aliases":[],"tags":["Гринд в RPG","Улучшение снаряжения"],"sourceIds":["source-1c0d7798e230659f","source-2f9fb280d142fe6b"],"sources":[{"id":"source-1c0d7798e230659f","title":"Last Epoch: легендарные предметы","url":"https://support.lastepoch.com/hc/en-us/articles/46361924310555-Legendary-Items","verifiedAt":null},{"id":"source-2f9fb280d142fe6b","title":"Diablo Immortal","url":"https://news.blizzard.com/en-us/article/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Один предмет служит донором свойства для другого; игрок добывает отдельно основу и подходящий эффект."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"affix-transfer-options\"></a>\n\n- Извлекать свойство в сохраняемую библиотеку. <a id=\"affix-transfer-option-1\"></a>\n- Расходовать предмет-донор для переноса эффекта. <a id=\"affix-transfer-option-2\"></a>\n- Совмещать уникальную основу с частью свойств другого предмета. <a id=\"affix-transfer-option-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Редкий топор расходуется, чтобы перенести его эффект кровотечения на любимое оружие."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"rpg-grind","id":"affix-transfer","title":"Гринд в RPG","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#affix-transfer","categoryIds":["equipment-upgrades"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Перенос свойств между предметами","description":"Один предмет служит донором свойства для другого; игрок добывает отдельно основу и подходящий эффект.","image":{"src":"images/mechanics/progression-essence-transfer.webp","width":800,"height":450,"game":"Diablo Immortal","sourceUrl":"https://news.blizzard.com/en-us/article/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins","originalUrl":"https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/067QDD5A5X861617395258670.gif","sourceFrameSeconds":14.92,"credit":"Blizzard Entertainment; closed-alpha preview","rights":"© Blizzard Entertainment. All rights reserved.","caption":"Один шлем наследует легендарное свойство другого","alt":"Один шлем наследует легендарное свойство другого","markers":[{"x":75,"y":60,"label":"После наследования меняется легендарный эффект предмета"}]},"tips":["Показывайте переносимое свойство, сохраняемые параметры и судьбу донора."],"examples":[{"title":"Diablo Immortal","url":"https://news.blizzard.com/en-us/article/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/rpg-grind"}}