{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/roguelike--family-37","type":"mechanic","id":"roguelike--family-37","lang":"ru","title":"Другие жанровые гибриды","summary":"Правила другого жанра меняют действия и решения игрока внутри повторяемой структуры забегов.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-37/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-37.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-37.md","aliases":[],"tags":["Roguelike и roguelite","Каталог механик"],"sourceIds":["source-d016f535d3996d45"],"sources":[{"id":"source-d016f535d3996d45","title":"Crypt of the NecroDancer","url":"https://store.steampowered.com/app/247080/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Системы других жанров меняют форму забега и критерии решений, сохраняя повторяемую структуру попыток."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-37-variants\"></a>\n\n- Платформенные испытания: точность прыжков внутри изменяемых уровней <a id=\"variant-roguelike-37-01\"></a>\n- Метроидвания: способности открывают ранее недоступные области <a id=\"variant-roguelike-37-02\"></a>\n- Ритмические действия: успешность зависит от попадания в такт <a id=\"variant-roguelike-37-03\"></a>\n- Пинбол: управление траекторией шара вместо прямой атаки <a id=\"variant-roguelike-37-04\"></a>\n- Прицеливание и отскоки физических объектов <a id=\"variant-roguelike-37-05\"></a>\n- Матчинг: сбор сочетаний на игровом поле запускает действия <a id=\"variant-roguelike-37-06\"></a>\n- Размещение тайлов: игрок сам формирует маршрут или окружение <a id=\"variant-roguelike-37-07\"></a>\n- Перестройка правил поля: изменение клеток и их взаимодействий <a id=\"variant-roguelike-37-08\"></a>\n- Построение башен и линий обороны <a id=\"variant-roguelike-37-09\"></a>\n- Защита движущейся или стационарной цели <a id=\"variant-roguelike-37-10\"></a>\n- Выбор и программирование поведения автоматических агентов <a id=\"variant-roguelike-37-11\"></a>\n- Управление транспортом с инерцией и повреждаемыми частями <a id=\"variant-roguelike-37-12\"></a>\n- Разведение и объединение существ во время попытки <a id=\"variant-roguelike-37-13\"></a>\n- Создание производящей очки системы вместо прямого боя <a id=\"variant-roguelike-37-14\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"roguelike","id":"family-37","title":"Roguelike и roguelite","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-37","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Другие жанровые гибриды","description":"Правила другого жанра меняют действия и решения игрока внутри повторяемой структуры забегов.","image":{"src":"images/mechanics/systems-crypt-necrodancer-01.webp","width":1440,"height":810,"game":"Crypt of the NecroDancer","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/247080/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/247080/ss_bb057affa1f4ccac14d1a58e5707cd0fd66e82e7.1920x1080.jpg?t=1791916929","credit":"Brace Yourself Games / Brace Yourself Games / Klei Entertainment","rights":"© Brace Yourself Games / Brace Yourself Games / Klei Entertainment. All rights reserved.","caption":"Ритм-игра соединена с исследованием подземелья","alt":"Ритм-игра соединена с исследованием подземелья","markers":[{"x":50,"y":88,"label":"Музыкальный ритм задаёт порядок перемещения и атак"}]},"tips":["Проверяйте, усиливают ли жанровые правила общую петлю попытки."],"examples":[{"title":"Crypt of the NecroDancer","url":"https://store.steampowered.com/app/247080/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/roguelike"}}