{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/roguelike--family-35","type":"mechanic","id":"roguelike--family-35","lang":"ru","title":"Автобаттлеры и игры на выживание против волн","summary":"Атаки выполняются автоматически, а игрок выбирает движение, улучшения и способы пережить нарастающие волны.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-35/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-35.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-35.md","aliases":["Автоатаки и выживание против волн"],"tags":["Roguelike и roguelite","Каталог механик"],"sourceIds":["source-43a59b91bdde2acb"],"sources":[{"id":"source-43a59b91bdde2acb","title":"Vampire Survivors","url":"https://store.steampowered.com/app/1794680/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Автоматические действия и последовательные волны смещают выбор игрока к движению, подготовке и развитию сборки."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-35-variants\"></a>\n\n- Автоматическое выполнение атак <a id=\"variant-roguelike-35-01\"></a>\n- Косвенное управление боем через перемещение <a id=\"variant-roguelike-35-02\"></a>\n- Периодическое появление волн противников <a id=\"variant-roguelike-35-03\"></a>\n- Нарастание плотности и силы волн <a id=\"variant-roguelike-35-04\"></a>\n- Сбор выпавшего опыта на поле <a id=\"variant-roguelike-35-05\"></a>\n- Повышение уровня с остановкой боя для выбора улучшения <a id=\"variant-roguelike-35-06\"></a>\n- Несколько одновременно действующих видов оружия <a id=\"variant-roguelike-35-07\"></a>\n- Эволюция оружия через сочетание улучшений <a id=\"variant-roguelike-35-08\"></a>\n- Автоматическое применение подготовленной сборки <a id=\"variant-roguelike-35-09\"></a>\n- Расстановка бойцов перед автоматическим боем <a id=\"variant-roguelike-35-10\"></a>\n- Покупка, продажа и объединение бойцов <a id=\"variant-roguelike-35-11\"></a>\n- Бонусы за количество бойцов одной категории <a id=\"variant-roguelike-35-12\"></a>\n- Настройка приоритетов целей или поведения <a id=\"variant-roguelike-35-13\"></a>\n- Решения между волнами при ограниченном бюджете <a id=\"variant-roguelike-35-14\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"roguelike","id":"family-35","title":"Roguelike и roguelite","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-35","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Автоатаки и выживание против волн","description":"Атаки выполняются автоматически, а игрок выбирает движение, улучшения и способы пережить нарастающие волны.","image":{"src":"images/mechanics/broad-vampire-survivors-00.webp","width":1280,"height":800,"game":"Vampire Survivors","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1794680/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1794680/ss_6c55afe36be2a7784bf18cb9b3218321ae2d10e5.1920x1080.jpg?t=1787911678","credit":"poncle / poncle","rights":"© poncle / poncle. All rights reserved.","caption":"Персонаж действует внутри непрерывного потока противников","alt":"Персонаж действует внутри непрерывного потока противников","markers":[{"x":51,"y":52,"label":"Основной выбор связан с безопасным положением среди врагов"}]},"tips":["Делайте связь улучшения с автоматическим поведением оружия заметной."],"examples":[{"title":"Vampire Survivors","url":"https://store.steampowered.com/app/1794680/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/roguelike"}}