{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/roguelike--family-32","type":"mechanic","id":"roguelike--family-32","lang":"ru","title":"Повествование и постоянный мир","summary":"Повторные попытки открывают новые разговоры и меняют отношения, сохраняя связную историю между поражениями.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-32/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-32.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-32.md","aliases":[],"tags":["Roguelike и roguelite","Каталог механик"],"sourceIds":["source-c25456cabddd6fdd"],"sources":[{"id":"source-c25456cabddd6fdd","title":"Hades","url":"https://store.steampowered.com/app/1145360/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"События забега меняют историю и постоянное состояние мира или раскрывают новые части повествования."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-32-variants\"></a>\n\n- Развитие сюжета после каждой попытки <a id=\"variant-roguelike-32-01\"></a>\n- Новые диалоги в зависимости от событий забега <a id=\"variant-roguelike-32-02\"></a>\n- Отношения с персонажами между попытками <a id=\"variant-roguelike-32-03\"></a>\n- Подарки и выполнение личных поручений <a id=\"variant-roguelike-32-04\"></a>\n- Задания, продолжающиеся через несколько забегов <a id=\"variant-roguelike-32-05\"></a>\n- Перенос последствий выбора в будущие попытки <a id=\"variant-roguelike-32-06\"></a>\n- Постепенное изменение центральной локации <a id=\"variant-roguelike-32-07\"></a>\n- Восстановление мира по частям <a id=\"variant-roguelike-32-08\"></a>\n- Получение новых возможностей через сюжетные решения <a id=\"variant-roguelike-32-09\"></a>\n- Несколько концовок по совокупности действий <a id=\"variant-roguelike-32-10\"></a>\n- Обязательные повторные победы для продолжения истории <a id=\"variant-roguelike-32-11\"></a>\n- Сохранение отдельных изменений при обновлении остального мира <a id=\"variant-roguelike-32-12\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"roguelike","id":"family-32","title":"Roguelike и roguelite","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-32","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Повествование и постоянный мир","description":"Повторные попытки открывают новые разговоры и меняют отношения, сохраняя связную историю между поражениями.","image":{"src":"images/mechanics/systems-hades-extra-01.webp","width":1440,"height":810,"game":"Hades","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1145360/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1145360/ss_8a9f0953e8a014bd3df2789c2835cb787cd3764d.1920x1080.jpg?t=1758127023","credit":"Supergiant Games / Supergiant Games","rights":"© Supergiant Games / Supergiant Games. All rights reserved.","caption":"Разговор с отцом после возвращения","alt":"Разговор с отцом после возвращения","markers":[{"x":65,"y":62,"label":"Реплика связывает возвращение с продолжением истории"}]},"tips":["Давайте истории учитывать результат попытки без повторения одних реплик."],"examples":[{"title":"Hades","url":"https://store.steampowered.com/app/1145360/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/roguelike"}}