{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/roguelike--family-26","type":"mechanic","id":"roguelike--family-26","lang":"ru","title":"Экономика и магазины","summary":"Игрок обменивает валюту на предметы и услуги. Ограниченный запас денег заставляет выбирать между усилением сейчас и будущими тратами.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-26/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-26.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-26.md","aliases":["Магазины и покупки"],"tags":["Roguelike и roguelite","Каталог механик"],"sourceIds":["source-7f09c8a736762f4f"],"sources":[{"id":"source-7f09c8a736762f4f","title":"Slay the Spire","url":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Обмен, торговцы и цены позволяют превращать ресурсы в возможности и выбирать момент покупки."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-26-variants\"></a>\n\n- Валюта, действующая только внутри забега <a id=\"variant-roguelike-26-01\"></a>\n- Несколько валют с разным назначением <a id=\"variant-roguelike-26-02\"></a>\n- Покупка и продажа предметов <a id=\"variant-roguelike-26-03\"></a>\n- Случайный ассортимент <a id=\"variant-roguelike-26-04\"></a>\n- Платное обновление ассортимента <a id=\"variant-roguelike-26-05\"></a>\n- Растущая цена последовательных обновлений <a id=\"variant-roguelike-26-06\"></a>\n- Фиксация товара для следующего посещения <a id=\"variant-roguelike-26-07\"></a>\n- Ограниченный запас товаров <a id=\"variant-roguelike-26-08\"></a>\n- Скидки и изменение цен <a id=\"variant-roguelike-26-09\"></a>\n- Обмен предмета на предмет <a id=\"variant-roguelike-26-10\"></a>\n- Проценты на накопленные деньги <a id=\"variant-roguelike-26-11\"></a>\n- Доход за выполненные условия <a id=\"variant-roguelike-26-12\"></a>\n- Кредит, долг и обязательные платежи <a id=\"variant-roguelike-26-13\"></a>\n- Азартные автоматы и ставки <a id=\"variant-roguelike-26-14\"></a>\n- Покупка услуг: лечение, опознание, улучшение <a id=\"variant-roguelike-26-15\"></a>\n- Кража у торговца с последствиями <a id=\"variant-roguelike-26-16\"></a>\n- Разрушение магазина или конфликт с его владельцем <a id=\"variant-roguelike-26-17\"></a>\n- Деньги как источник боевого усиления <a id=\"variant-roguelike-26-18\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"roguelike","id":"family-26","title":"Roguelike и roguelite","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-26","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Магазины и покупки","description":"Игрок обменивает валюту на предметы и услуги. Ограниченный запас денег заставляет выбирать между усилением сейчас и будущими тратами.","image":{"src":"images/mechanics/slay-the-spire-shop.webp","width":1440,"height":810,"game":"Slay the Spire","sourceUrl":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/","originalUrl":"https://www.megacrit.com/images/ss4.jpg","credit":"Mega Crit","rights":"© Mega Crit. All rights reserved.","caption":"Ограниченный бюджет покупок","alt":"Slay the Spire: запас золота сверху и товары с отдельными ценами на прилавке.","markers":[{"x":30,"y":3,"label":"Доступный запас валюты"},{"x":60,"y":69,"label":"Цена отдельного товара"}]},"tips":["Показывайте остаток денег после предполагаемой покупки.","Дайте товарам разные применения, а не только разную силу."],"examples":[{"title":"Slay the Spire","url":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/roguelike"}}