{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/roguelike--family-25","type":"mechanic","id":"roguelike--family-25","lang":"ru","title":"Лечение и восстановление","summary":"Восстановление возвращает потраченный запас, но требует времени, предмета или отказа от другой выгоды. Игрок выбирает момент лечения.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-25/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-25.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-25.md","aliases":[],"tags":["Roguelike и roguelite","Каталог механик"],"sourceIds":["source-7f09c8a736762f4f"],"sources":[{"id":"source-7f09c8a736762f4f","title":"Slay the Spire","url":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Восстановление имеет условия, стоимость и ограничения, которые влияют на дальнейший риск."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-25-variants\"></a>\n\n- Расходуемые лечебные предметы <a id=\"variant-roguelike-25-01\"></a>\n- Ограниченный запас лечебных зарядов <a id=\"variant-roguelike-25-02\"></a>\n- Пополнение лечения в специальных точках <a id=\"variant-roguelike-25-03\"></a>\n- Пассивная регенерация <a id=\"variant-roguelike-25-04\"></a>\n- Восстановление только вне боя <a id=\"variant-roguelike-25-05\"></a>\n- Лечение за нанесенный урон <a id=\"variant-roguelike-25-06\"></a>\n- Лечение за убийства <a id=\"variant-roguelike-25-07\"></a>\n- Возврат недавно потерянного здоровья через агрессию <a id=\"variant-roguelike-25-08\"></a>\n- Временное здоровье <a id=\"variant-roguelike-25-09\"></a>\n- Увеличение максимального здоровья <a id=\"variant-roguelike-25-10\"></a>\n- Отдых с затратой времени и припасов <a id=\"variant-roguelike-25-11\"></a>\n- Выбор между лечением и улучшением на привале <a id=\"variant-roguelike-25-12\"></a>\n- Лечение за счет другого ресурса или характеристики <a id=\"variant-roguelike-25-13\"></a>\n- Восстановление с риском случайной встречи <a id=\"variant-roguelike-25-14\"></a>\n- Очищение отрицательных состояний отдельно от лечения <a id=\"variant-roguelike-25-15\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"roguelike","id":"family-25","title":"Roguelike и roguelite","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-25","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Лечение и восстановление","description":"Восстановление возвращает потраченный запас, но требует времени, предмета или отказа от другой выгоды. Игрок выбирает момент лечения.","image":{"src":"images/mechanics/slay-the-spire-rest.webp","width":1440,"height":810,"game":"Slay the Spire","sourceUrl":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/","originalUrl":"https://www.megacrit.com/images/ss11.jpg","credit":"Mega Crit","rights":"© Mega Crit. All rights reserved.","caption":"Отдых у костра","alt":"Slay the Spire: у костра доступны отдых и улучшение карты как альтернативные действия.","markers":[{"x":43,"y":34,"label":"Отдых восстанавливает здоровье"},{"x":58,"y":34,"label":"Улучшение карты — альтернативная выгода"}]},"tips":["Делайте цену лечения понятной до расхода ресурса.","Решение лечиться интереснее при безопасной альтернативе."],"examples":[{"title":"Slay the Spire","url":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/roguelike"}}