{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/roguelike--family-22","type":"mechanic","id":"roguelike--family-22","lang":"ru","title":"Создание и изменение предметов","summary":"Рецепты и материалы превращают добычу в нужный инструмент. Игрок выбирает основу и свойства, чтобы изменить возможности текущего билда.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-22/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-22.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-22.md","aliases":[],"tags":["Roguelike и roguelite","Каталог механик"],"sourceIds":["source-9f2a915a1ac28603"],"sources":[{"id":"source-9f2a915a1ac28603","title":"Last Epoch","url":"https://store.steampowered.com/app/899770/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Материалы и операции создания меняют предметы, их свойства и доступные способы применения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-22-variants\"></a>\n\n- Крафт по рецептам <a id=\"variant-roguelike-22-01\"></a>\n- Экспериментальное смешивание ингредиентов <a id=\"variant-roguelike-22-02\"></a>\n- Разбор предметов на материалы <a id=\"variant-roguelike-22-03\"></a>\n- Переплавка и переработка <a id=\"variant-roguelike-22-04\"></a>\n- Повышение уровня предмета <a id=\"variant-roguelike-22-05\"></a>\n- Переброс отдельных характеристик <a id=\"variant-roguelike-22-06\"></a>\n- Добавление и удаление свойств <a id=\"variant-roguelike-22-07\"></a>\n- Вставка камней, рун и модулей <a id=\"variant-roguelike-22-08\"></a>\n- Объединение одинаковых предметов <a id=\"variant-roguelike-22-09\"></a>\n- Слияние разных предметов <a id=\"variant-roguelike-22-10\"></a>\n- Зачарование <a id=\"variant-roguelike-22-11\"></a>\n- Ремонт и восстановление прочности <a id=\"variant-roguelike-22-12\"></a>\n- Перезарядка магических устройств <a id=\"variant-roguelike-22-13\"></a>\n- Ограниченные точки изменения экипировки <a id=\"variant-roguelike-22-14\"></a>\n- Риск неудачи, разрушения или порчи при улучшении <a id=\"variant-roguelike-22-15\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"roguelike","id":"family-22","title":"Roguelike и roguelite","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-22","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Создание и изменение предметов","description":"Рецепты и материалы превращают добычу в нужный инструмент. Игрок выбирает основу и свойства, чтобы изменить возможности текущего билда.","image":{"src":"images/mechanics/last-epoch-forge.webp","width":1440,"height":810,"game":"Last Epoch","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/899770/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/899770/ss_2e36b4ef4b1682679932004ab95540ae2d4456f5.1920x1080.jpg?t=1792426633","credit":"Eleventh Hour Games","rights":"© Eleventh Hour Games. All rights reserved.","caption":"Настройка свойств оружия в кузнице","alt":"Last Epoch: кузница позволяет улучшать свойства выбранного топора, рядом открыт инвентарь со снаряжением.","markers":[{"x":20,"y":24,"label":"Основа: выбранное оружие"},{"x":31,"y":47,"label":"Изменяемое свойство добавляет эффект при попадании"}]},"tips":["Дайте проверить совместимость основы и нужного свойства.","Показывайте, какие действия сохраняют предмет, а какие его расходуют."],"examples":[{"title":"Last Epoch","url":"https://store.steampowered.com/app/899770/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/roguelike"}}