{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/roguelike--family-16","type":"mechanic","id":"roguelike--family-16","lang":"ru","title":"Скрытность и небоевые действия","summary":"Инструменты, торговля и скрытные действия позволяют исследовать мир и обходить угрозы без прямого боя.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-16/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-16.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-16.md","aliases":[],"tags":["Roguelike и roguelite","Каталог механик"],"sourceIds":["source-9a1664e49d0e8f50","source-87856bbeffa16f0c"],"sources":[{"id":"source-9a1664e49d0e8f50","title":"NetHack (menucolors)","url":"https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nethack-inventory.png","verifiedAt":null},{"id":"source-87856bbeffa16f0c","title":"NetHack Guidebook","url":"https://www.nethack.org/v343/Guidebook.html","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Скрытность и взаимодействия вне боя позволяют обходить угрозы или решать задачи другими действиями."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-16-variants\"></a>\n\n- Незаметное перемещение <a id=\"variant-roguelike-16-01\"></a>\n- Шум, привлекающий врагов <a id=\"variant-roguelike-16-02\"></a>\n- Маскировка и невидимость <a id=\"variant-roguelike-16-03\"></a>\n- Отвлечение противника предметом или звуком <a id=\"variant-roguelike-16-04\"></a>\n- Усыпление и обход врагов <a id=\"variant-roguelike-16-05\"></a>\n- Кража предметов <a id=\"variant-roguelike-16-06\"></a>\n- Взлом замков <a id=\"variant-roguelike-16-07\"></a>\n- Взлом устройств и систем <a id=\"variant-roguelike-16-08\"></a>\n- Обезвреживание ловушек <a id=\"variant-roguelike-16-09\"></a>\n- Переговоры вместо боя <a id=\"variant-roguelike-16-10\"></a>\n- Подкуп и торговый обмен <a id=\"variant-roguelike-16-11\"></a>\n- Убеждение, запугивание и обман <a id=\"variant-roguelike-16-12\"></a>\n- Проверки характеристик в событиях <a id=\"variant-roguelike-16-13\"></a>\n- Использование предмета для альтернативного решения задачи <a id=\"variant-roguelike-16-14\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"roguelike","id":"family-16","title":"Roguelike и roguelite","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-16","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Скрытность и небоевые действия","description":"Инструменты, торговля и скрытные действия позволяют исследовать мир и обходить угрозы без прямого боя.","image":{"src":"images/mechanics/systems-nethack-inventory.webp","width":644,"height":461,"game":"NetHack (menucolors)","sourceUrl":"https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nethack-inventory.png","originalUrl":"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/Nethack-inventory.png","credit":"NetHack developers; screenshot by Shen, 2006, with the menucolors patch","rights":"NetHack General Public License. Converted to WebP on 2026-10-22. License: https://www.nethack.org/common/license.html; bundled copy: images/mechanics/nethack-license.txt. Source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nethack-inventory.png","caption":"Лампа и ключ среди инструментов NetHack","alt":"Лампа и ключ среди инструментов NetHack","markers":[{"x":55,"y":84,"label":"Инструменты дают действия за пределами прямой атаки"}]},"tips":["Различайте полезный небоевой инструмент и декоративный предмет."],"examples":[{"title":"NetHack Guidebook","url":"https://www.nethack.org/v343/Guidebook.html"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/roguelike"}}