{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/roguelike--family-06","type":"mechanic","id":"roguelike--family-06","lang":"ru","title":"Исследование и информация","summary":"Игрок раскрывает устройство мира и свойства встреченных существ. Записи о находках помогают готовиться к следующим неизвестным ситуациям.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-06/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-06.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-06.md","aliases":[],"tags":["Roguelike и roguelite","Каталог механик"],"sourceIds":["source-8acd296040247f95"],"sources":[{"id":"source-8acd296040247f95","title":"Spelunky","url":"https://store.steampowered.com/app/239350/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Обследование мира раскрывает сведения, а ограниченная видимость и неизвестность влияют на решения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-06-variants\"></a>\n\n- Туман войны: неисследованные области скрыты <a id=\"variant-roguelike-06-01\"></a>\n- Ограниченная дальность обзора <a id=\"variant-roguelike-06-02\"></a>\n- Линия видимости: препятствия закрывают объекты <a id=\"variant-roguelike-06-03\"></a>\n- Освещение и источники света <a id=\"variant-roguelike-06-04\"></a>\n- Поиск скрытых дверей и ловушек <a id=\"variant-roguelike-06-05\"></a>\n- Скрытые комнаты и разрушаемые проходы <a id=\"variant-roguelike-06-06\"></a>\n- Разведка следующей комнаты или участка маршрута <a id=\"variant-roguelike-06-07\"></a>\n- Обнаружение противников по звуку и другим следам <a id=\"variant-roguelike-06-08\"></a>\n- Карты, раскрывающие часть уровня <a id=\"variant-roguelike-06-09\"></a>\n- Магическое обнаружение существ, предметов или опасностей <a id=\"variant-roguelike-06-10\"></a>\n- Скрытые характеристики противников <a id=\"variant-roguelike-06-11\"></a>\n- Изучение врагов через осмотр или взаимодействие <a id=\"variant-roguelike-06-12\"></a>\n- Заранее показанные намерения противника <a id=\"variant-roguelike-06-13\"></a>\n- Неполная информация о последствиях выбора <a id=\"variant-roguelike-06-14\"></a>\n- Знания игрока, сохраняющие ценность между попытками <a id=\"variant-roguelike-06-15\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"roguelike","id":"family-06","title":"Roguelike и roguelite","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-06","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Исследование и информация","description":"Игрок раскрывает устройство мира и свойства встреченных существ. Записи о находках помогают готовиться к следующим неизвестным ситуациям.","image":{"src":"images/mechanics/spelunky-journal.webp","width":1280,"height":720,"game":"Spelunky","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/239350/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/239350/ss_73bdc6122f9f0b4f8bfa1f6162b1df08c2fda638.1920x1080.jpg?t=1632912566","credit":"Mossmouth","rights":"© Mossmouth. All rights reserved.","caption":"Журнал найденных противников","alt":"Spelunky: открытый журнал показывает скелета и скорпиона, описания их поведения и счётчики встреч.","markers":[{"x":36,"y":57,"label":"Запись о поведении скелета"},{"x":65,"y":34,"label":"Другой противник в журнале"}]},"tips":["Разделяйте уже известные сведения и ещё не открытые записи.","Давайте применять знания при следующей встрече, а не только собирать записи."],"examples":[{"title":"Spelunky","url":"https://store.steampowered.com/app/239350/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/roguelike"}}