{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/roguelike--family-05","type":"mechanic","id":"roguelike--family-05","lang":"ru","title":"Маршрут и доступ к областям","summary":"На развилках игрок выбирает следующий узел и отказывается от альтернатив. Предстоящие услуги, награды и опасности формируют план забега.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-05/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-05.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-05.md","aliases":["Выбор маршрута забега"],"tags":["Roguelike и roguelite","Каталог механик"],"sourceIds":["source-ea407a6c37045737"],"sources":[{"id":"source-ea407a6c37045737","title":"Monster Train","url":"https://store.steampowered.com/app/1102190/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок выбирает направление и выполняет условия доступа к следующим участкам мира."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-05-variants\"></a>\n\n- Выбор безопасного или опасного пути <a id=\"variant-roguelike-05-01\"></a>\n- Выбор следующей награды через маршрут <a id=\"variant-roguelike-05-02\"></a>\n- Планирование цепочки будущих посещений <a id=\"variant-roguelike-05-03\"></a>\n- Однонаправленные переходы: вернуться невозможно <a id=\"variant-roguelike-05-04\"></a>\n- Свободное возвращение на предыдущие этажи <a id=\"variant-roguelike-05-05\"></a>\n- Короткие пути и обходные маршруты <a id=\"variant-roguelike-05-06\"></a>\n- Разблокируемые переходы <a id=\"variant-roguelike-05-07\"></a>\n- Двери и области, требующие ключа <a id=\"variant-roguelike-05-08\"></a>\n- Проходы, требующие способности или инструмента <a id=\"variant-roguelike-05-09\"></a>\n- Вход за плату здоровьем, деньгами или предметом <a id=\"variant-roguelike-05-10\"></a>\n- Взаимоисключающие ветки прохождения <a id=\"variant-roguelike-05-11\"></a>\n- Необязательные опасные области <a id=\"variant-roguelike-05-12\"></a>\n- Секретные этажи и альтернативные биомы <a id=\"variant-roguelike-05-13\"></a>\n- Условия доступа к особому финалу <a id=\"variant-roguelike-05-14\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"roguelike","id":"family-05","title":"Roguelike и roguelite","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-05","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Выбор маршрута забега","description":"На развилках игрок выбирает следующий узел и отказывается от альтернатив. Предстоящие услуги, награды и опасности формируют план забега.","image":{"src":"images/mechanics/monster-train-route.webp","width":1440,"height":810,"game":"Monster Train","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1102190/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1102190/ss_622feb3c33c2c6cd07dc8bab01809183e0b9dce0.1920x1080.jpg?t=1779381275","credit":"Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment","rights":"© 2020 Shiny Shoe LLC. All rights reserved.","caption":"Развилки между узлами маршрута","alt":"Monster Train: карта показывает два расходящихся пути с узлами событий, магазинов и боёв.","markers":[{"x":38,"y":53,"label":"Одна ветвь маршрута"},{"x":57,"y":53,"label":"Альтернативная ветвь"}]},"tips":["Обозначайте тип узла до выбора пути.","Дайте сравнить будущие развилки, а не только ближайший шаг."],"examples":[{"title":"Monster Train","url":"https://store.steampowered.com/app/1102190/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/roguelike"}}