{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/puzzle--family-traversal","type":"mechanic","id":"puzzle--family-traversal","lang":"ru","title":"Маршруты и обход","summary":"Игрок находит путь при ограничениях на посещения, повороты и расход доступных ресурсов.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-traversal/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-traversal.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-traversal.md","aliases":[],"tags":["Головоломки","Каталог механик"],"sourceIds":["source-a4c131ce094457fb"],"sources":[{"id":"source-a4c131ce094457fb","title":"Paper Trail","url":"https://store.steampowered.com/app/1889740/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Находить путь при ограничениях на посещения, повороты и расход ресурсов."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-traversal-variants\"></a>\n\n- Выход из лабиринта. Определение: Найти связный маршрут между входом и выходом. Условный пример: Пройти коридоры с тупиками. <a id=\"variant-maze\"></a>\n- Посещение каждой позиции. Определение: Пройти все нужные клетки или вершины без повторного посещения. Условный пример: Покрасить весь пол одним маршрутом. Термины: Hamiltonian path. <a id=\"variant-hamiltonian\"></a>\n- Прохождение каждого ребра. Определение: Провести путь, использующий каждую требуемую связь ровно один раз. Условный пример: Обвести рисунок одним росчерком. Термины: Eulerian trail; одной линией. <a id=\"variant-eulerian\"></a>\n- Контрольные точки по порядку. Определение: Построить маршрут через обязательные точки в заданной последовательности. Условный пример: Посетить руны от первой до шестой. <a id=\"variant-ordered-waypoints\"></a>\n- Маршрут по правилам поворота. Определение: Соблюдать запреты и обязательные изменения направления. Условный пример: После каждого красного узла повернуть налево. <a id=\"variant-turn-rules\"></a>\n- Односторонний маршрут. Определение: Учитывать направление переходов и невозможность обратного движения. Условный пример: Найти выход в сети односторонних дверей. <a id=\"variant-directed-path\"></a>\n- Маршрут с бюджетом поворотов. Определение: Соединить точки, используя ограниченное число изгибов. Условный пример: Связать две плитки не более чем двумя поворотами. <a id=\"variant-limited-turns\"></a>\n- Маршрут через ключи и замки. Определение: Выбирать порядок получения доступа с учётом расположения ключей и закрытых проходов. Условный пример: Взять синий ключ до входа в красную зону. <a id=\"variant-key-door-route\"></a>\n- Исчезающий путь. Определение: Учитывать разрушение или изменение клеток после прохода. Условный пример: Пересечь все хрупкие плиты и выйти. <a id=\"variant-consumable-terrain\"></a>\n- Маршрут заданной длины. Определение: Достичь цели за точное число шагов или с точным расходом запаса. Условный пример: Прийти к выходу ровно на двенадцатом шаге. <a id=\"variant-path-length\"></a>\n- Перестройка лабиринта. Определение: Менять сами проходы, чтобы создать доступный маршрут. Условный пример: Поворачивать секции коридора перед движением. <a id=\"variant-changing-maze\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"puzzle","id":"family-traversal","title":"Головоломки","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-traversal","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Маршруты и обход","description":"Игрок находит путь при ограничениях на посещения, повороты и расход доступных ресурсов.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-paper-trail-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Paper Trail","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1889740/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1889740/ss_1469a801a268e771e65b1c58f2930a9b33614e5d.1920x1080.jpg?t=1750783735","credit":"Newfangled Games","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Проходы на бумажной карте связывают доступные участки","alt":"Проходы на бумажной карте связывают доступные участки","markers":[{"x":50,"y":49,"label":"Маршрут проходит по соединённым участкам"}]},"tips":["Показывайте допустимые переходы и проверяйте маршрут после изменения поля."],"examples":[{"title":"Paper Trail","url":"https://store.steampowered.com/app/1889740/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/puzzle"}}