{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/puzzle--family-signals","type":"mechanic","id":"puzzle--family-signals","lang":"ru","title":"Переключатели, состояния и сигналы","summary":"Игрок управляет дискретными состояниями и распространением команд между элементами системы.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-signals/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-signals.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-signals.md","aliases":["Переключатели и сигналы"],"tags":["Головоломки","Каталог механик"],"sourceIds":["source-8a3a7e105b6c798e"],"sources":[{"id":"source-8a3a7e105b6c798e","title":"Portal","url":"https://store.steampowered.com/app/400/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Управлять дискретными состояниями и распространением команд."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-signals-variants\"></a>\n\n- Переключение группы состояний. Определение: Одним действием менять выбранный элемент и определённых соседей. Условный пример: Погасить все лампы связанными переключениями. Термины: Lights Out. <a id=\"variant-toggle-neighbors\"></a>\n- Многошаговый переключатель. Определение: Выставлять элементы, циклически проходящие несколько состояний. Условный пример: Совместить символы на трёх связанных барабанах. <a id=\"variant-multi-state-switch\"></a>\n- Нажимные и удерживаемые органы. Определение: Поддерживать условие весом или постоянным присутствием. Условный пример: Оставить груз на плите для открытой двери. <a id=\"variant-pressure-controls\"></a>\n- Переходы конечного автомата. Определение: Подобрать последовательность входов, ведущую систему в нужное состояние. Условный пример: Открыть автоматический замок последовательностью сигналов. <a id=\"variant-state-machine\"></a>\n- Булевы операции. Определение: Собрать или настроить схему из операций над логическими значениями. Условный пример: Открыть дверь при ровно двух активных датчиках. <a id=\"variant-logic-gates\"></a>\n- Задержка и порядок импульсов. Определение: Настроить распространение сигналов с разными временами прохождения. Условный пример: Доставить два импульса к приёмнику одновременно. <a id=\"variant-signal-delay\"></a>\n- Память состояния. Определение: Использовать элементы, сохраняющие предыдущий вход или результат. Условный пример: Зафиксировать короткий импульс защёлкой. <a id=\"variant-signal-memory\"></a>\n- Частота и длительность сигнала. Определение: Создать последовательность импульсов с требуемыми параметрами. Условный пример: Передать три коротких сигнала после одного длинного. <a id=\"variant-signal-frequency\"></a>\n- Связанные органы управления. Определение: Настраивать систему, где один регулятор одновременно меняет несколько параметров. Условный пример: Выровнять три шкалы двумя ручками. <a id=\"variant-coupled-controls\"></a>\n- Обратная связь. Определение: Настроить схему, выход которой влияет на последующее состояние входов. Условный пример: Добиться устойчивого цикла без самоблокировки. <a id=\"variant-feedback-loop\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"puzzle","id":"family-signals","title":"Головоломки","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-signals","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Переключатели и сигналы","description":"Игрок управляет дискретными состояниями и распространением команд между элементами системы.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-portal-04.webp","width":640,"height":360,"game":"Portal","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/400/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/400/0000002586.1920x1080.jpg?t=1745368554","credit":"Valve","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Кнопки и индикаторы управляют состоянием прохода","alt":"Кнопки и индикаторы управляют состоянием прохода","markers":[{"x":84,"y":59,"label":"Кнопка находится в активном состоянии"},{"x":42,"y":25,"label":"Индикатор показывает результат условия"}]},"tips":["Показывайте источник сигнала, связь и состояние получателя."],"examples":[{"title":"Portal","url":"https://store.steampowered.com/app/400/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/puzzle"}}