{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/puzzle--family-search","type":"mechanic","id":"puzzle--family-search","lang":"ru","title":"Поиск и распознавание","summary":"Игрок находит нужный объект, признак или закономерность среди отвлекающих деталей.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-search/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-search.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-search.md","aliases":[],"tags":["Головоломки","Каталог механик"],"sourceIds":["source-804a52d40e5a173b"],"sources":[{"id":"source-804a52d40e5a173b","title":"Hidden Folks","url":"https://hiddenfolks.com/press/hidden-folks-1","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Найти нужный объект, признак или закономерность в предъявленной информации."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-search-variants\"></a>\n\n- Поиск предмета. Определение: Найти заданный объект среди отвлекающих деталей. Условный пример: Отыскать ключ в мастерской. Термины: hidden object; поиск предметов. <a id=\"variant-hidden-object\"></a>\n- Поиск по силуэту. Определение: Сопоставить контур с предметом, учитывая поворот и перекрытие. Условный пример: Найти деталь по её тени. <a id=\"variant-silhouette\"></a>\n- Поиск различий. Определение: Сравнить состояния или изображения и отметить изменившиеся элементы. Условный пример: Найти переставленные предметы в комнате. Термины: spot the difference. <a id=\"variant-difference\"></a>\n- Поиск лишнего. Определение: Вывести общее свойство набора и выбрать нарушающий его элемент. Условный пример: Исключить фигуру без оси симметрии. <a id=\"variant-odd-one-out\"></a>\n- Продолжение закономерности. Определение: Определить правило изменения и восстановить следующий или пропущенный элемент. Условный пример: Продолжить ряд поворачивающихся фигур. Термины: визуальные матрицы. <a id=\"variant-visual-sequence\"></a>\n- Распознавание по фрагменту. Определение: Восстановить целое по ограниченной части признаков. Условный пример: Опознать механизм по сечению. <a id=\"variant-fragment\"></a>\n- Совмещение слоёв. Определение: Совместить прозрачные или частичные изображения, чтобы проявить информацию. Условный пример: Наложить две половины карты. <a id=\"variant-overlay\"></a>\n- Чтение негативного пространства. Определение: Найти фигуру или сообщение в промежутках между объектами. Условный пример: Прочитать цифру между колоннами. <a id=\"variant-negative-space\"></a>\n- Подсчёт скрытых структур. Определение: Перечислить все фигуры, пересечения или сочетания, включая составные. Условный пример: Посчитать треугольники разных размеров. <a id=\"variant-visual-count\"></a>\n- Выявление изменения. Определение: Запомнить состояние и определить, что изменилось после перерыва. Условный пример: Назвать исчезнувший экспонат. <a id=\"variant-change-observation\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"puzzle","id":"family-search","title":"Головоломки","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-search","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Поиск и распознавание","description":"Игрок находит нужный объект, признак или закономерность среди отвлекающих деталей.","image":{"src":"images/mechanics/hidden-folks-jungle.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":422,"y":56,"width":759,"height":754},"game":"Hidden Folks","sourceUrl":"https://hiddenfolks.com/press/hidden-folks-1","originalUrl":"https://hiddenfolks.com/images/hf1/HiddenFolks-JungleTutorial.png","credit":"Adriaan de Jongh & Sylvain Tegroeg","rights":"© Adriaan de Jongh & Sylvain Tegroeg. All rights reserved.","alt":"Цель и подсказка помогают найти объект в сцене","caption":"Цель и подсказка помогают найти объект в сцене","markers":[{"x":53.5,"y":94,"label":"Цель и подсказка"},{"x":64,"y":42,"label":"Найденный персонаж"}]},"tips":["Различайте сложность поиска и плохую видимость самого объекта."],"examples":[{"title":"Hidden Folks","url":"https://hiddenfolks.com/press/hidden-folks-1"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/puzzle"}}