{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/puzzle--family-networks","type":"mechanic","id":"puzzle--family-networks","lang":"ru","title":"Соединения, сети и контуры","summary":"Игрок строит связи между узлами, соблюдая условия связности, пересечений и числа соединений.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-networks/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-networks.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-networks.md","aliases":[],"tags":["Головоломки","Каталог механик"],"sourceIds":["source-b7eaa85f62ff3390","source-9a8abc44619bcaf4","source-f31552a66718c418","source-911a32d446c1fac0","source-e6546791156b5e83"],"sources":[{"id":"source-b7eaa85f62ff3390","title":"Nikoli: Numberlink","url":"https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/numberlink/","verifiedAt":null},{"id":"source-9a8abc44619bcaf4","title":"Nikoli: Hashiwokakero","url":"https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/hashiwokakero/","verifiedAt":null},{"id":"source-f31552a66718c418","title":"Nikoli: Slitherlink","url":"https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/slitherlink/","verifiedAt":null},{"id":"source-911a32d446c1fac0","title":"Nikoli: Masyu","url":"https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/masyu/","verifiedAt":null},{"id":"source-e6546791156b5e83","title":"The Talos Principle","url":"https://store.steampowered.com/app/257510/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Строить связи с условиями связности, степени узлов и пересечений."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-networks-variants\"></a>\n\n- Стыковка сегментов сети. Определение: Поворачивать или размещать участки, соединяя источники и приёмники. Условный пример: Собрать непрерывный трубопровод. Термины: pipes; Net. <a id=\"variant-pipe-network\"></a>\n- Соединение заданных пар. Определение: Связать парные терминалы путями, соблюдая ограничения на пересечения. Условный пример: Соединить одинаковые номера непересекающимися линиями. Термины: Numberlink. <a id=\"variant-pair-routing\"></a>\n- Мосты между островами. Определение: Построить связную сеть с заданным числом мостов у узлов. Условный пример: Соединить острова по числовым подсказкам. Термины: Hashiwokakero; хаси. <a id=\"variant-bridges\"></a>\n- Единый замкнутый контур. Определение: Построить одну петлю без ветвлений и самопересечений. Условный пример: Провести границу вокруг нужных клеток. Термины: loop puzzle. <a id=\"variant-single-loop\"></a>\n- Контур по числу рёбер. Определение: Построить петлю, согласовав число её сторон вокруг каждой подсказки. Условный пример: Окружить клетку с тройкой тремя рёбрами. Термины: Slitherlink. <a id=\"variant-edge-count-loop\"></a>\n- Контур по меткам поворотов. Определение: Провести петлю через отметки, задающие локальное поведение линии. Условный пример: Согласовать прямые и повороты у разных бусин. Термины: Masyu. <a id=\"variant-turn-clue-loop\"></a>\n- Сеть без циклов. Определение: Соединить все узлы, не создавая замкнутых маршрутов. Условный пример: Провести питание ко всем станциям одним деревом. <a id=\"variant-spanning-tree\"></a>\n- Распутывание графа. Определение: Переместить узлы так, чтобы рёбра перестали пересекаться. Условный пример: Развести точки, сохранив все связи. Термины: planarity; untangle. <a id=\"variant-untangle-graph\"></a>\n- Разрыв выбранных связей. Определение: Удалить или перекрыть связи, сохранив нужную и разрушив нежелательную достижимость. Условный пример: Изолировать заражённый узел, не отключив больницу. <a id=\"variant-network-cut\"></a>\n- Распределение потока. Определение: Направить поток с ограничениями на пропускную способность и баланс узлов. Условный пример: Доставить воду в три резервуара без перегрузки. <a id=\"variant-network-flow\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"puzzle","id":"family-networks","title":"Головоломки","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-networks","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Соединения, сети и контуры","description":"Игрок строит связи между узлами, соблюдая условия связности, пересечений и числа соединений.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-talos-principle-05.webp","width":1440,"height":810,"game":"The Talos Principle","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/257510/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/257510/ss_b42acabe63d45a11580a2949e34f305e1bd10fc7.1920x1080.jpg?t=1744327639","credit":"Croteam / Devolver Digital","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Узлы и лучи образуют связанную систему","alt":"Узлы и лучи образуют связанную систему","markers":[{"x":56,"y":30,"label":"Узел связывает несколько направлений"}]},"tips":["Делайте связи, пересечения и разорванные участки различимыми."],"examples":[{"title":"The Talos Principle","url":"https://store.steampowered.com/app/257510/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/puzzle"}}