{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/puzzle--family-mechanical","type":"mechanic","id":"puzzle--family-mechanical","lang":"ru","title":"Механические головоломки","summary":"Игрок выводит последовательность физических преобразований составного объекта.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-mechanical/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-mechanical.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-mechanical.md","aliases":[],"tags":["Головоломки","Каталог механик"],"sourceIds":["source-171c7a860d38dba8"],"sources":[{"id":"source-171c7a860d38dba8","title":"The Room","url":"https://store.steampowered.com/app/288160/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Выводить последовательность физических преобразований сборного объекта."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-mechanical-variants\"></a>\n\n- Разбор сцепленной конструкции. Определение: Найти порядок извлечения взаимно блокирующих деталей. Условный пример: Разобрать деревянный узел. Термины: burr puzzle. <a id=\"variant-interlock-disassembly\"></a>\n- Сборка с замыкающей деталью. Определение: Собрать взаимно сцепленные части в порядке, допускающем завершение. Условный пример: Вставить последнюю планку в объёмный замок. <a id=\"variant-interlock-assembly\"></a>\n- Разъединение жёстких колец и проволок. Определение: Провести элементы через допустимые положения без деформации. Условный пример: Снять металлическое кольцо с рамки. <a id=\"variant-wire-disentangle\"></a>\n- Распутывание гибкой связи. Определение: Изменить положение шнура и колец, сохраняя крепления и целостность. Условный пример: Освободить петлю с закреплённого стержня. <a id=\"variant-rope-disentangle\"></a>\n- Последовательное снятие колец. Определение: Снимать и возвращать элементы с зависимостями между допустимыми состояниями. Условный пример: Снять набор связанных колец по правилу. Термины: Chinese rings; китайские кольца. <a id=\"variant-sequential-rings\"></a>\n- Секрет открытия. Определение: Найти скрытые степени свободы и порядок сдвигов корпуса. Условный пример: Открыть шкатулку без видимой защёлки. Термины: puzzle box. <a id=\"variant-secret-box\"></a>\n- Необычный механизм замка. Определение: Вывести способ работы ключа и внутренних блокировок по наблюдаемой реакции. Условный пример: Открыть замок, допускающий несколько режимов ключа. <a id=\"variant-trick-lock\"></a>\n- Последовательное раскрытие инструментов. Определение: Использовать найденные внутри объекта детали для открытия следующих этапов. Условный пример: Извлечь штырь и применить его к скрытому отверстию. <a id=\"variant-sequential-discovery\"></a>\n- Объяснение невозможного объекта. Определение: Восстановить способ сборки или устройство кажущейся невозможной конструкции. Условный пример: Вывести, как крупная деталь оказалась внутри узкой оболочки. <a id=\"variant-impossible-object\"></a>\n- Сосуд со скрытыми каналами. Определение: Вывести устройство полостей и воздушных отверстий для нужного переливания. Условный пример: Опорожнить сосуд, закрыв правильное отверстие. <a id=\"variant-puzzle-vessel\"></a>\n- Порядок снятия креплений. Определение: Убирать крепления с учётом перекрытия доступа, опоры и места для временного хранения. Условный пример: Освободить нижнюю пластину, сняв винты в нужном порядке. Термины: screw puzzle; nuts and bolts. <a id=\"variant-fastener-order\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"puzzle","id":"family-mechanical","title":"Головоломки","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-mechanical","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Механические головоломки","description":"Игрок выводит последовательность физических преобразований составного объекта.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-the-room-03.webp","width":1440,"height":867,"game":"The Room","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/288160/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/288160/ss_6a558d5b9cc41f74c8985e0dbd5935f3ef0a36ca.1920x1080.jpg?t=1646758287","credit":"Fireproof Games","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Кольца механизма должны принять нужное положение","alt":"Кольца механизма должны принять нужное положение","markers":[{"x":51,"y":57,"label":"Составные части вращаются относительно друг друга"}]},"tips":["Показывайте, какие части связаны и что ограничивает их движение."],"examples":[{"title":"The Room","url":"https://store.steampowered.com/app/288160/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/puzzle"}}