{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/puzzle--family-grids","type":"mechanic","id":"puzzle--family-grids","lang":"ru","title":"Числовые и символьные сетки","summary":"Игрок заполняет или размечает ячейки, согласуя локальные и пересекающиеся ограничения.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-grids/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-grids.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-grids.md","aliases":[],"tags":["Головоломки","Каталог механик"],"sourceIds":["source-931860813914584c","source-ee038a4e63ad2ca4"],"sources":[{"id":"source-931860813914584c","title":"Nikoli: Sudoku","url":"https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/sudoku/","verifiedAt":null},{"id":"source-ee038a4e63ad2ca4","title":"Hexcells","url":"https://store.steampowered.com/app/265890/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Заполнять позиции значениями, согласуя пересекающиеся ограничения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-grids-variants\"></a>\n\n- Уникальность в строках и столбцах. Определение: Расставить символы без повторений в каждой строке и каждом столбце. Условный пример: Заполнить латинский квадрат. Термины: Latin square. <a id=\"variant-latin-grid\"></a>\n- Уникальность в дополнительных областях. Определение: Совместить ограничения строк, столбцов и заданных блоков. Условный пример: Распределить цифры по полю судоку. Термины: Sudoku; судоку. <a id=\"variant-sudoku-regions\"></a>\n- Арифметические области. Определение: Подобрать числа, удовлетворяющие результату операции внутри каждой клетки-группы. Условный пример: Получить произведение 24 в трёх клетках. Термины: KenKen; killer sudoku. <a id=\"variant-cage-arithmetic\"></a>\n- Неравенства между соседями. Определение: Заполнить таблицу с условиями больше и меньше между позициями. Условный пример: Расставить числа по знакам неравенства. Термины: Futoshiki. <a id=\"variant-inequality-grid\"></a>\n- Высоты и видимость. Определение: Восстановить значения по тому, сколько объектов видно с края. Условный пример: Выстроить башни по числу видимых крыш. Термины: Skyscrapers. <a id=\"variant-visibility-grid\"></a>\n- Сбалансированная бинарная сетка. Определение: Заполнить поле двумя символами с ограничениями на серии, количество и повтор строк. Условный пример: Распределить два вида фишек поровну. Термины: Takuzu; Binairo. <a id=\"variant-binary-balance\"></a>\n- Количество соседей. Определение: Определить заполненные клетки по числу отмеченных соседних позиций. Условный пример: Восстановить безопасное минное поле. Термины: Minesweeper; сапёр. <a id=\"variant-neighbor-count\"></a>\n- Длины последовательных групп. Определение: Восстановить закрашенные клетки по длинам серий в строках и столбцах. Условный пример: Нарисовать изображение по числовым подсказкам. Термины: nonogram; японский кроссворд; Picross. <a id=\"variant-nonogram-runs\"></a>\n- Пересекающиеся суммы. Определение: Заполнить пересекающиеся числовые серии с заданной суммой и запретом повторов. Условный пример: Согласовать горизонтальную и вертикальную суммы. Термины: Kakuro; какуро. <a id=\"variant-cross-sums\"></a>\n- Расстояние между повторами. Определение: Разместить значения с ограничением на дистанцию до такого же значения. Условный пример: Разнести одинаковые числа на допустимые расстояния. Термины: Ripple Effect. <a id=\"variant-distance-repetition\"></a>\n- Расстановка без взаимной атаки. Определение: Разместить фигуры так, чтобы ни одна не попадала в запрещённую зону другой. Условный пример: Поставить восемь ферзей без взаимных атак. Термины: eight queens; восемь ферзей. <a id=\"variant-nonattacking-placement\"></a>\n- Восстановление состава флота. Определение: Разместить заданные по длине объекты по суммам строк, столбцов и ограничениям касания. Условный пример: Найти положение кораблей по краевым числам. Термины: Battleships; морской бой. <a id=\"variant-fleet-placement\"></a>\n- Парная расстановка с запретом касания. Определение: Сопоставить объекты двух типов по соседству и согласовать их количество по линиям. Условный пример: Поставить по палатке у каждого дерева. Термины: Tents; палатки. <a id=\"variant-tents-placement\"></a>\n- Пары полюсов на поле. Определение: Заполнить парные позиции полюсами по краевым количествам и запретам соседства. Условный пример: Расставить магниты, избегая контакта одинаковых полюсов. Термины: Magnets. <a id=\"variant-magnet-domino\"></a>\n- Диагонали по степеням узлов. Определение: Провести диагонали в клетках, соблюдая числа примыканий и запрет циклов. Условный пример: Соединить углы клеток по числовым меткам. Термины: Slant; Gokigen Naname. <a id=\"variant-diagonal-network\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"puzzle","id":"family-grids","title":"Головоломки","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-grids","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Числовые и символьные сетки","description":"Игрок заполняет или размечает ячейки, согласуя локальные и пересекающиеся ограничения.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-hexcells-02.webp","width":1440,"height":810,"game":"Hexcells","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/265890/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/265890/ss_b011707202d23cf553d6f1aa6c68cc1c93115151.1920x1080.jpg?t=1667308643","credit":"Matthew Brown","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Числа ограничивают допустимую разметку ячеек","alt":"Числа ограничивают допустимую разметку ячеек","markers":[{"x":50,"y":41,"label":"Числовая подсказка относится к соседним ячейкам"}]},"tips":["Показывайте, какие ограничения относятся к выбранной позиции."],"examples":[{"title":"Hexcells","url":"https://store.steampowered.com/app/265890/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/puzzle"}}