{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/puzzle--family-deduction","type":"mechanic","id":"puzzle--family-deduction","lang":"ru","title":"Дедукция и скрытое состояние","summary":"Игрок восстанавливает неизвестное состояние из ограничений, наблюдений и ответов системы.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-deduction/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-deduction.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-deduction.md","aliases":[],"tags":["Головоломки","Каталог механик"],"sourceIds":["source-ee038a4e63ad2ca4"],"sources":[{"id":"source-ee038a4e63ad2ca4","title":"Hexcells","url":"https://store.steampowered.com/app/265890/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Восстанавливать неизвестное из ограничений, наблюдений и ответов системы."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-deduction-variants\"></a>\n\n- Таблица соответствий. Определение: Установить взаимно однозначные связи между несколькими наборами признаков. Условный пример: Определить, кто в каком доме живёт. Термины: zebra puzzle; логическая таблица. <a id=\"variant-logic-grid\"></a>\n- Правдивые и ложные высказывания. Определение: Определить состояние мира и правдивость говорящих по совместимым утверждениям. Условный пример: Выяснить, кто из стражников лжёт. Термины: knights and knaves. <a id=\"variant-truth-liars\"></a>\n- Цепочки условий. Определение: Вывести единственную допустимую комбинацию из импликаций и исключений. Условный пример: Установить виновника по условиям «если» и «только если». <a id=\"variant-conditional-deduction\"></a>\n- Код по обратной связи. Определение: Подобрать скрытую последовательность по информации о совпавших признаках и позициях. Условный пример: Восстановить код по числу точных и неточных совпадений. Термины: Mastermind; bulls and cows; быки и коровы. <a id=\"variant-code-feedback\"></a>\n- Локализация скрытого объекта. Определение: Определить позицию по направлениям, расстояниям и пересекающимся наблюдениям. Условный пример: Найти передатчик по нескольким пеленгам. <a id=\"variant-hidden-location\"></a>\n- Исследование чёрного ящика. Определение: Выводить внутреннее устройство по реакции на входные воздействия. Условный пример: Восстановить расположение препятствий по выходам луча. Термины: Black Box. <a id=\"variant-probe-black-box\"></a>\n- Поиск неисправности. Определение: Определить сломанный компонент по симптомам и результатам проверок. Условный пример: Найти один повреждённый узел цепи. <a id=\"variant-fault-diagnosis\"></a>\n- Выбор информативной проверки. Определение: Выбирать вопрос или эксперимент, который различает оставшиеся гипотезы. Условный пример: Найти скрытое число за ограниченное число вопросов. <a id=\"variant-information-query\"></a>\n- Вывод из осведомлённости других. Определение: Использовать знания участников и публичные заявления о том, что они знают или не знают. Условный пример: Определить цвет своей шляпы после ответов остальных. Термины: hat puzzles; общее знание. <a id=\"variant-common-knowledge\"></a>\n- Доказательство невозможности. Определение: Обнаружить инвариант или противоречие, исключающее требуемую конфигурацию. Условный пример: Объяснить, почему раскладку нельзя собрать допустимыми ходами. <a id=\"variant-proof-impossibility\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"puzzle","id":"family-deduction","title":"Головоломки","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-deduction","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Дедукция и скрытое состояние","description":"Игрок восстанавливает неизвестное состояние из ограничений, наблюдений и ответов системы.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-hexcells-02.webp","width":1440,"height":810,"game":"Hexcells","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/265890/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/265890/ss_b011707202d23cf553d6f1aa6c68cc1c93115151.1920x1080.jpg?t=1667308643","credit":"Matthew Brown","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Из открытых чисел выводят состояние закрытых ячеек","alt":"Из открытых чисел выводят состояние закрытых ячеек","markers":[{"x":50,"y":41,"label":"Подсказка ограничивает неизвестные состояния"}]},"tips":["Отделяйте доказанный вывод от предположения и случайного выбора."],"examples":[{"title":"Hexcells","url":"https://store.steampowered.com/app/265890/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/puzzle"}}