{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/puzzle--family-assembly","type":"mechanic","id":"puzzle--family-assembly","lang":"ru","title":"Сборка, укладка и упаковка","summary":"Игрок составляет целое или заполняет пространство частями, учитывая форму, соседство и свободное место.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-assembly/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-assembly.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-assembly.md","aliases":[],"tags":["Головоломки","Каталог механик"],"sourceIds":["source-95d2f8a833d53db8"],"sources":[{"id":"source-95d2f8a833d53db8","title":"A Little to the Left","url":"https://store.steampowered.com/app/1629520/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Составлять целое из частей, учитывая форму, соседство и свободное место."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-assembly-variants\"></a>\n\n- Сборка изображения. Определение: Соединить фрагменты по рисунку и геометрии границ. Условный пример: Восстановить разорванный чертёж. Термины: jigsaw; пазл. <a id=\"variant-jigsaw\"></a>\n- Согласование границ. Определение: Разместить плитки так, чтобы соседние стороны удовлетворяли правилу. Условный пример: Состыковать половинки символов. Термины: edge matching; домино. <a id=\"variant-edge-match\"></a>\n- Замощение фигурами. Определение: Покрыть область набором фигур без наложений и недопустимых пробелов. Условный пример: Уложить все пентамино в прямоугольник. Термины: polyomino; пентамино. <a id=\"variant-polyomino\"></a>\n- Сборка силуэта. Определение: Составить заданный контур из фиксированного набора деталей. Условный пример: Получить силуэт птицы из семи частей. Термины: танграм; tangram. <a id=\"variant-silhouette-assembly\"></a>\n- Упаковка объёма. Определение: Уместить объёмные детали в заданную оболочку. Условный пример: Собрать куб из пространственных элементов. Термины: Soma cube; куб сома. <a id=\"variant-volume-packing\"></a>\n- Укладка неодинаковых предметов. Определение: Разместить предметы с разной формой и ориентацией в ограниченном пространстве. Условный пример: Уместить всё снаряжение в чемодан. Термины: inventory tetris. <a id=\"variant-inventory-packing\"></a>\n- Сборка слоями. Определение: Составить объект из слоёв с учётом перекрытий, отверстий и высоты. Условный пример: Собрать рельеф по горизонтальным сечениям. <a id=\"variant-stack-assembly\"></a>\n- Согласование ориентаций. Определение: Расставить детали так, чтобы внешние грани или направления совпали с целью. Условный пример: Выставить нужный символ на каждой стороне конструкции. <a id=\"variant-orientation-assembly\"></a>\n- Восстановление мозаики. Определение: Выбрать и ориентировать фрагменты для продолжения общего узора. Условный пример: Заполнить пропуски в орнаменте. <a id=\"variant-mosaic-completion\"></a>\n- Точное покрытие объектов. Определение: Выбрать подмножество элементов, покрывающее каждую цель ровно один раз. Условный пример: Накрыть все отметки шаблонами без повторов. <a id=\"variant-exact-cover\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"puzzle","id":"family-assembly","title":"Головоломки","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-assembly","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Сборка, укладка и упаковка","description":"Игрок составляет целое или заполняет пространство частями, учитывая форму, соседство и свободное место.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-little-to-left-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"A Little to the Left","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1629520/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1629520/ss_dfd3c87efd52db3ea48b4de22de569bd9eb42ca2.1920x1080.jpg?t=1791454263","credit":"Max Inferno / Secret Mode","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Инструменты должны поместиться в отсеках чемодана","alt":"Инструменты должны поместиться в отсеках чемодана","markers":[{"x":45,"y":41,"label":"Отсеки ограничивают форму размещения"},{"x":76,"y":64,"label":"Предметы имеют разные габариты"}]},"tips":["Позволяйте сравнивать форму предмета со свободным местом до размещения."],"examples":[{"title":"A Little to the Left","url":"https://store.steampowered.com/app/1629520/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/puzzle"}}