{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/progression-rewards--t242","type":"mechanic","id":"progression-rewards--t242","lang":"ru","title":"Достижения, испытания и мастерство","summary":"Испытание задаёт отдельный критерий мастерства и отмечает способ выполнения, выходящий за обычное завершение задачи.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/progression-rewards--t242/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/progression-rewards--t242.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/progression-rewards--t242.md","aliases":["Достижения и испытания"],"tags":["Прогрессия, награды и удержание","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-3817d420df0baa92","source-ea407a6c37045737"],"sources":[{"id":"source-3817d420df0baa92","title":"Robert Nystrom: State","url":"https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown","verifiedAt":null},{"id":"source-ea407a6c37045737","title":"Monster Train","url":"https://store.steampowered.com/app/1102190/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Испытание задаёт отдельный критерий мастерства и отмечает способ выполнения, выходящий за обычное завершение задачи."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t242-variants\"></a>\n\n- Медаль различает несколько уровней исполнения. <a id=\"t242-v1\"></a>\n- Условие запрещает привычный сильный инструмент. <a id=\"t242-v2\"></a>\n- Рекорд сохраняет лучший результат попытки. <a id=\"t242-v3\"></a>\n- Серия проверяет устойчивость навыка без ошибки. <a id=\"t242-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Уровень можно пройти обычным путём, а отдельная медаль требует не касаться неподвижных опор.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, фиксирует ли система нарушение условия сразу и позволяет ли повторить испытание без лишнего ожидания."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Прогрессия меняет возможности и цели игрока; награды должны объяснять новые решения и сохранять удобные точки остановки. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[{"type":"uses","direction":"outgoing","label":"Источники в подборке","key":"resource/state-pattern","title":"Состояния: Game Programming Patterns","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md"}],"placements":[{"catalogId":"progression-rewards","id":"t242","title":"Прогрессия, награды и удержание","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/progression-rewards/#t242","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Достижения и испытания","description":"Испытание задаёт отдельный критерий мастерства и отмечает способ выполнения, выходящий за обычное завершение задачи.","image":{"src":"images/mechanics/monster-train-challenge.webp","width":1440,"height":810,"game":"Monster Train","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1102190/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1102190/ss_482b7d543a1e5773eb469b4702258b7eb34f2da1.1920x1080.jpg?t=1779381275","credit":"Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment","rights":"© Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment. All rights reserved.","caption":"Отдельные условия испытания в Monster Train","alt":"Отдельные условия испытания в Monster Train","markers":[{"x":50,"y":44,"label":"Параметры отдельного испытания"}]},"tips":["Описывайте проверяемое условие и показывайте прогресс его выполнения."],"examples":[{"title":"Monster Train","url":"https://store.steampowered.com/app/1102190/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/progression-rewards"}}