{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/progression-rewards--t241","type":"mechanic","id":"progression-rewards--t241","lang":"ru","title":"Коллекции, альбомы и заполнение наборов","summary":"Найденные объекты заполняют видимый набор. Пробелы показывают, что ещё можно найти, и превращают отдельные награды в долгосрочную цель.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/progression-rewards--t241/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/progression-rewards--t241.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/progression-rewards--t241.md","aliases":["Коллекции и заполнение наборов"],"tags":["Прогрессия, награды и удержание","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-3817d420df0baa92","source-1696c3167e4356ed"],"sources":[{"id":"source-3817d420df0baa92","title":"Robert Nystrom: State","url":"https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown","verifiedAt":null},{"id":"source-1696c3167e4356ed","title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Коллекция превращает разрозненные находки в видимый набор, где недостающие элементы направляют дальнейший поиск."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t241-variants\"></a>\n\n- Силуэт подсказывает форму отсутствующего объекта. <a id=\"t241-v1\"></a>\n- Категория объединяет предметы по общему признаку. <a id=\"t241-v2\"></a>\n- Обмен превращает повтор в путь к пробелу. <a id=\"t241-v3\"></a>\n- История находки сохраняет место и обстоятельства. <a id=\"t241-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Альбом растений показывает незаполненную горную категорию и предлагает исследовать другую высоту.\n\nПроверка прототипа: Проверьте последние элементы набора: путь к завершению должен быть понятнее бесконечного слепого повторения."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Прогрессия меняет возможности и цели игрока; награды должны объяснять новые решения и сохранять удобные точки остановки. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[{"type":"uses","direction":"outgoing","label":"Источники в подборке","key":"resource/state-pattern","title":"Состояния: Game Programming Patterns","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md"}],"placements":[{"catalogId":"progression-rewards","id":"t241","title":"Прогрессия, награды и удержание","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/progression-rewards/#t241","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Коллекции и заполнение наборов","description":"Найденные объекты заполняют видимый набор. Пробелы показывают, что ещё можно найти, и превращают отдельные награды в долгосрочную цель.","image":{"src":"images/mechanics/hollow-knight-charms.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":113,"y":143,"width":1237,"height":562},"game":"Hollow Knight","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/367520/ss_33a645903d6dd9beec39f272a3daf57174a6cc26.1920x1080.jpg?t=1776125684","credit":"Team Cherry","rights":"© Team Cherry. All rights reserved.","caption":"Найденные амулеты и незаполненные места","alt":"Hollow Knight: коллекция показывает полученные амулеты и пустые позиции для недостающих находок.","markers":[{"x":33,"y":55,"label":"Полученный амулет занимает место в коллекции"},{"x":49,"y":55,"label":"Пустая позиция обозначает ещё не найденный объект"}]},"tips":["Давайте понять размер набора и правила учёта находок.","Подсказывайте направление поиска без обязательного раскрытия награды."],"examples":[{"title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/progression-rewards"}}