{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/point-and-click--family-44","type":"mechanic","id":"point-and-click--family-44","lang":"ru","title":"Память, подсказки и удобство прохождения","summary":"Игра сохраняет сведения и предлагает подсказки, помогая восстановить контекст и выбрать следующий шаг.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-44/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-44.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-44.md","aliases":["Память и подсказки"],"tags":["Point-and-click-квесты","Интерфейс и вспомогательные системы"],"sourceIds":["source-804a52d40e5a173b"],"sources":[{"id":"source-804a52d40e5a173b","title":"Hidden Folks","url":"https://hiddenfolks.com/press/hidden-folks-1","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игра сохраняет сведения и предлагает подсказки, помогая восстановить контекст и выбрать следующий шаг."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-44-branch-1\"></a>\n\n- Журнал и цели: Хранить задачи, выводы, события и сведения о персонажах. <a id=\"family-44-variant-1\"></a>\n- Записи и коллекции улик: Пересматривать документы, фотографии, аудио, темы и найденные доказательства. <a id=\"family-44-variant-2\"></a>\n- Доска связей: Организовывать сущности, версии, временную шкалу и отношения между фактами. <a id=\"family-44-variant-3\"></a>\n- Карта и быстрые переходы: Показывать доступные места, заметки и пути возврата. <a id=\"family-44-variant-4\"></a>\n- Подсветка интерактивных областей: Помогать обнаруживать доступные цели и уменьшать поиск малозаметных областей. <a id=\"family-44-variant-5\"></a>\n- Ступенчатые подсказки: Выдавать намёк, направление поиска, более точный совет и решение по запросу. <a id=\"family-44-variant-6\"></a>\n- Пропуск и автоматизация: Пропускать повторные действия, переходы, диалоги и отдельные испытания. <a id=\"family-44-variant-7\"></a>\n- Настройки доступности: Настраивать ввод, скорость, размер целей, субтитры и эквивалентное представление визуальных или звуковых подсказок. <a id=\"family-44-variant-8\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"point-and-click","id":"family-44","title":"Point-and-click-квесты","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-44","categoryIds":["section-7"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Память и подсказки","description":"Игра сохраняет сведения и предлагает подсказки, помогая восстановить контекст и выбрать следующий шаг.","image":{"src":"images/mechanics/hidden-folks-jungle.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":422,"y":56,"width":759,"height":754},"game":"Hidden Folks","sourceUrl":"https://hiddenfolks.com/press/hidden-folks-1","originalUrl":"https://hiddenfolks.com/images/hf1/HiddenFolks-JungleTutorial.png","credit":"Adriaan de Jongh & Sylvain Tegroeg","rights":"© Adriaan de Jongh & Sylvain Tegroeg. All rights reserved.","alt":"Текстовая подсказка хранится рядом с целью поиска","caption":"Текстовая подсказка хранится рядом с целью поиска","markers":[{"x":53.5,"y":94,"label":"Цель и подсказка"},{"x":64,"y":42,"label":"Найденный персонаж"}]},"tips":["Давайте подсказку по запросу и сохраняйте уже найденный контекст."],"examples":[{"title":"Hidden Folks","url":"https://hiddenfolks.com/press/hidden-folks-1"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/point-and-click"}}