{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/point-and-click--family-41","type":"mechanic","id":"point-and-click--family-41","lang":"ru","title":"Решения, выборы и последствия","summary":"Выбор решения меняет последующие условия, доступные действия или итог ситуации.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-41/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-41.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-41.md","aliases":["Решения и последствия"],"tags":["Point-and-click-квесты","Архитектура задач и прохождения"],"sourceIds":["source-66b8bba810f83fc8"],"sources":[{"id":"source-66b8bba810f83fc8","title":"Storyteller","url":"https://store.steampowered.com/app/1624540/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Выбор решения меняет последующие условия, доступные действия или итог ситуации."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-41-branch-1\"></a>\n\n- Единственное решение: У задачи есть один предусмотренный успешный способ. <a id=\"family-41-variant-1\"></a>\n- Несколько решений: Применять разные предметы, разговоры, способности и пути. <a id=\"family-41-variant-2\"></a>\n- Системное решение: Получить результат через комбинацию правил, даже если конкретная последовательность не задана отдельно. <a id=\"family-41-variant-3\"></a>\n- Разная цена результата: Заплатить ресурсами, временем, отношениями, риском или отказом от другой выгоды. <a id=\"family-41-variant-4\"></a>\n- Локальное ветвление: Изменить сцену или способ прохождения без обязательной смены всей истории. <a id=\"family-41-variant-5\"></a>\n- Отложенное последствие: Получить реакцию на выбор позднее, в другом эпизоде или финале. <a id=\"family-41-variant-6\"></a>\n- Взаимоисключающие цели: Выбирать, кого спасти, кому помочь и какой результат сохранить. <a id=\"family-41-variant-7\"></a>\n- Несколько исходов: Достичь разных версий успеха, частичного результата, провала и концовки. <a id=\"family-41-variant-8\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"point-and-click","id":"family-41","title":"Point-and-click-квесты","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-41","categoryIds":["section-6"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Решения и последствия","description":"Выбор решения меняет последующие условия, доступные действия или итог ситуации.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-storyteller-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Storyteller","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1624540/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1624540/ss_5f99d37b23fc3d4469c40dfc78a69cd3a51d4f26.1920x1080.jpg?t=1729098997","credit":"Daniel Benmergui / Annapurna Interactive","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"События первых сцен определяют реакцию в финале","alt":"События первых сцен определяют реакцию в финале","markers":[{"x":16,"y":56,"label":"В первой сцене задана связь героев"},{"x":79,"y":56,"label":"Последняя сцена учитывает прежние события"}]},"tips":["Сохраняйте причинную связь между решением и его последствием."],"examples":[{"title":"Storyteller","url":"https://store.steampowered.com/app/1624540/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/point-and-click"}}