{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/point-and-click--family-34","type":"mechanic","id":"point-and-click--family-34","lang":"ru","title":"Создание содержания и управление рассказом","summary":"Игрок создаёт содержание или задаёт события, влияющие на развитие рассказа.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-34/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-34.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-34.md","aliases":["Создание содержания и рассказа"],"tags":["Point-and-click-квесты","Расширенные системы приключенческой игры"],"sourceIds":["source-66b8bba810f83fc8"],"sources":[{"id":"source-66b8bba810f83fc8","title":"Storyteller","url":"https://store.steampowered.com/app/1624540/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок создаёт содержание или задаёт события, влияющие на развитие рассказа."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-34-branch-1\"></a>\n\n- Рисование и схема: Создать изображение, символ, карту или чертёж, который игра распознаёт. <a id=\"family-34-variant-1\"></a>\n- Составление текста: Собрать письмо, заявление, лозунг, объявление и другой значимый текст. <a id=\"family-34-variant-2\"></a>\n- Монтаж и композиция: Расставить фрагменты записи, сцены, изображения или сообщения. <a id=\"family-34-variant-3\"></a>\n- Постановка ситуации: Назначить роли, действия и обстоятельства, чтобы получить требуемый результат. <a id=\"family-34-variant-4\"></a>\n- Редактирование истории: Менять порядок сцен, участников и условия, влияющие на итог рассказа. <a id=\"family-34-variant-5\"></a>\n- Материализация идеи: Превратить слово, рисунок или описание в игровой объект по явным правилам системы. <a id=\"family-34-variant-6\"></a>\n- Выбор интерпретации: Закрепить версию события, которая меняет реакцию персонажей или дальнейший ход истории. <a id=\"family-34-variant-7\"></a>\n- Роль рассказчика: Управлять описанием, памятью, точкой зрения и доступными элементами повествования. <a id=\"family-34-variant-8\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"point-and-click","id":"family-34","title":"Point-and-click-квесты","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-34","categoryIds":["section-4"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Создание содержания и рассказа","description":"Игрок создаёт содержание или задаёт события, влияющие на развитие рассказа.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-storyteller-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Storyteller","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1624540/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1624540/ss_5f99d37b23fc3d4469c40dfc78a69cd3a51d4f26.1920x1080.jpg?t=1729098997","credit":"Daniel Benmergui / Annapurna Interactive","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Сцены и персонажи собирают историю из трёх кадров","alt":"Сцены и персонажи собирают историю из трёх кадров","markers":[{"x":44,"y":24,"label":"Цель задаёт требуемый сюжетный результат"},{"x":54,"y":84,"label":"Доступные сцены и персонажи"}]},"tips":["Показывайте, как выбранный элемент меняет смысл следующих сцен."],"examples":[{"title":"Storyteller","url":"https://store.steampowered.com/app/1624540/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/point-and-click"}}