{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/point-and-click--family-28","type":"mechanic","id":"point-and-click--family-28","lang":"ru","title":"Переключение миров, слоёв и состояний","summary":"Переключение слоя мира меняет доступные объекты, правила и возможные действия.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-28/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-28.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-28.md","aliases":["Переключение слоёв мира"],"tags":["Point-and-click-квесты","Расширенные системы приключенческой игры"],"sourceIds":["source-d0f904004e312936"],"sources":[{"id":"source-d0f904004e312936","title":"Ghost Trick: Phantom Detective","url":"https://store.steampowered.com/app/1967430/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Переключение слоя мира меняет доступные объекты, правила и возможные действия."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-28-branch-1\"></a>\n\n- Материальное и нематериальное: Перемещаться между физическим миром и слоем духов, мыслей или иной реальности. <a id=\"family-28-variant-1\"></a>\n- Реальность и виртуальная среда: Решать взаимосвязанные задачи в двух разных представлениях пространства. <a id=\"family-28-variant-2\"></a>\n- Сон, память и фантазия: Исследовать внутреннюю сцену и влиять на доступные действия снаружи. <a id=\"family-28-variant-3\"></a>\n- Альтернативные версии места: Переключать мир, измерение, историю или вариант одной локации. <a id=\"family-28-variant-4\"></a>\n- Глобальное состояние: Менять свет, уровень воды, погоду, сезон, гравитацию или режим всего окружения. <a id=\"family-28-variant-5\"></a>\n- Слои восприятия: Применять спектр, линзу, особое зрение или интерпретацию для выявления новых объектов. <a id=\"family-28-variant-6\"></a>\n- Масштаб: Переходить между маленьким и большим состоянием, внешностью и внутренностью объекта. <a id=\"family-28-variant-7\"></a>\n- Межслойное воздействие: Действовать в одном состоянии, чтобы получить результат в другом. <a id=\"family-28-variant-8\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"point-and-click","id":"family-28","title":"Point-and-click-квесты","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-28","categoryIds":["section-4"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Переключение слоёв мира","description":"Переключение слоя мира меняет доступные объекты, правила и возможные действия.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-ghost-trick-00.webp","width":1440,"height":810,"game":"Ghost Trick: Phantom Detective","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1967430/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1967430/ss_0d9a02d8e24e3fb05b1fda410cbb7d9470eb21e3.1920x1080.jpg?t=1787717141","credit":"CAPCOM Co., Ltd.","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Призрачный режим раскрывает ядра предметов","alt":"Призрачный режим раскрывает ядра предметов","markers":[{"x":36,"y":36,"label":"В этом режиме видны доступные ядра"}]},"tips":["Обозначайте активный слой и объясняйте, какие правила изменились."],"examples":[{"title":"Ghost Trick: Phantom Detective","url":"https://store.steampowered.com/app/1967430/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/point-and-click"}}