{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/point-and-click--family-26","type":"mechanic","id":"point-and-click--family-26","lang":"ru","title":"Время, расписания и ожидание","summary":"Доступность действия зависит от расписания, длительности или выбранного момента.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-26/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-26.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-26.md","aliases":[],"tags":["Point-and-click-квесты","Расширенные системы приключенческой игры"],"sourceIds":["source-d0f904004e312936"],"sources":[{"id":"source-d0f904004e312936","title":"Ghost Trick: Phantom Detective","url":"https://store.steampowered.com/app/1967430/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Доступность действия зависит от расписания, длительности или выбранного момента."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-26-branch-1\"></a>\n\n- Реальное время: Мир меняется, пока игрок наблюдает и принимает решение. <a id=\"family-26-variant-1\"></a>\n- Время от действий: Ход, переход или реплика продвигает внутренние часы. <a id=\"family-26-variant-2\"></a>\n- Ожидание: Пропустить время до встречи, доставки, созревания или нужного состояния. <a id=\"family-26-variant-3\"></a>\n- Расписание NPC: Найти персонажа в нужном месте и учесть его повседневные перемещения. <a id=\"family-26-variant-4\"></a>\n- Циклический процесс: Действовать в определённой фазе повторяющегося механизма или поведения. <a id=\"family-26-variant-5\"></a>\n- Ограниченное окно: Успеть до закрытия двери, возвращения владельца или изменения условий. <a id=\"family-26-variant-6\"></a>\n- Дедлайн и планирование: Распределить ограниченное время между несколькими целями. <a id=\"family-26-variant-7\"></a>\n- Отложенные последствия: Оставить задание, запустить процесс или подготовить событие с будущим результатом. <a id=\"family-26-variant-8\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"point-and-click","id":"family-26","title":"Point-and-click-квесты","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-26","categoryIds":["section-4"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Время, расписания и ожидание","description":"Доступность действия зависит от расписания, длительности или выбранного момента.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-ghost-trick-04.webp","width":1440,"height":810,"game":"Ghost Trick: Phantom Detective","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1967430/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1967430/ss_efad45bc7110cc77e040b83196ebc6253fe7a525.1920x1080.jpg?t=1787717141","credit":"CAPCOM Co., Ltd.","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Действия ограничены эпизодом до гибели","alt":"Действия ограничены эпизодом до гибели","markers":[{"x":94,"y":52,"label":"Индикатор временного эпизода"}]},"tips":["Показывайте доступное окно и поведение времени во время выбора действия."],"examples":[{"title":"Ghost Trick: Phantom Detective","url":"https://store.steampowered.com/app/1967430/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/point-and-click"}}