{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/point-and-click--family-25","type":"mechanic","id":"point-and-click--family-25","lang":"ru","title":"Последовательности и постановка действий","summary":"Игрок задаёт порядок действий, учитывая зависимости и промежуточные состояния.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-25/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-25.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-25.md","aliases":["Последовательности действий"],"tags":["Point-and-click-квесты","Устройства и пространственные загадки"],"sourceIds":["source-6666e9557756f7e1"],"sources":[{"id":"source-6666e9557756f7e1","title":"Opus Magnum","url":"https://store.steampowered.com/app/558990/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок задаёт порядок действий, учитывая зависимости и промежуточные состояния."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-25-branch-1\"></a>\n\n- Скрытый порядок: Определить, какое действие должно предшествовать другому. <a id=\"family-25-variant-1\"></a>\n- Подготовка и запуск: Сначала расставить элементы и настроить условия, затем запустить событие. <a id=\"family-25-variant-2\"></a>\n- Синхронные действия: Обеспечить совместное срабатывание нескольких устройств или участников. <a id=\"family-25-variant-3\"></a>\n- Удерживаемое состояние: Оставить рычаг нажатым, дверь открытой, NPC занятым или систему включённой. <a id=\"family-25-variant-4\"></a>\n- Дистанционный результат: Выполнить действие здесь, чтобы получить эффект в другой локации. <a id=\"family-25-variant-5\"></a>\n- Прерывание процесса: Остановить событие в подходящий момент или нарушить цепочку причин. <a id=\"family-25-variant-6\"></a>\n- Управляемая цепная реакция: Рассчитать порядок автоматических последствий подготовленных действий. <a id=\"family-25-variant-7\"></a>\n- Программирование поведения: Задать очередь команд, маршрут, алгоритм или повторяемую последовательность. <a id=\"family-25-variant-8\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"point-and-click","id":"family-25","title":"Point-and-click-квесты","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-25","categoryIds":["section-3"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Последовательности действий","description":"Игрок задаёт порядок действий, учитывая зависимости и промежуточные состояния.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-opus-magnum-01.webp","width":1440,"height":810,"game":"Opus Magnum","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/558990/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/558990/ss_e395f88a023ad623f64a622d343eee17e1e6ea9d.1920x1080.jpg?t=1774910584","credit":"Zachtronics","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Команды на временной шкале управляют механизмами","alt":"Команды на временной шкале управляют механизмами","markers":[{"x":31,"y":84,"label":"Порядок команд на временной шкале"},{"x":56,"y":46,"label":"Механизм выполняет запрограммированные действия"}]},"tips":["Позволяйте пошагово проверить промежуточные состояния последовательности."],"examples":[{"title":"Opus Magnum","url":"https://store.steampowered.com/app/558990/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/point-and-click"}}