{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/point-and-click--family-22","type":"mechanic","id":"point-and-click--family-22","lang":"ru","title":"Звук, музыка и ритм","summary":"Игрок различает и воспроизводит звуки, мелодии или ритмические последовательности.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-22/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-22.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-22.md","aliases":[],"tags":["Point-and-click-квесты","Устройства и пространственные загадки"],"sourceIds":["source-df9ed2d1b2e7ac06"],"sources":[{"id":"source-df9ed2d1b2e7ac06","title":"Spiritfarer","url":"https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок различает и воспроизводит звуки, мелодии или ритмические последовательности."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-22-branch-1\"></a>\n\n- Распознавание звука: Определить источник, объект, персонажа, состояние или событие по звучанию. <a id=\"family-22-variant-1\"></a>\n- Звуковая последовательность: Запомнить и воспроизвести сигналы в заданном порядке. <a id=\"family-22-variant-2\"></a>\n- Высота и мелодия: Подобрать ноты, настроить инструмент или сопоставить мотив. <a id=\"family-22-variant-3\"></a>\n- Ритм и длительность: Воспроизвести интервалы, темп и длину сигналов. <a id=\"family-22-variant-4\"></a>\n- Акустическая навигация: Ориентироваться по эху, громкости, направлению или изменению звука. <a id=\"family-22-variant-5\"></a>\n- Запись и монтаж: Записать, соединить, обрезать, замедлить, ускорить или воспроизвести нужный фрагмент. <a id=\"family-22-variant-6\"></a>\n- Имитация и приманка: Повторить голос, вызов, сигнал или звук, вызывающий требуемую реакцию. <a id=\"family-22-variant-7\"></a>\n- Звук как физическое воздействие: Использовать резонанс, вибрацию, маскировку шумом или отвлечение. <a id=\"family-22-variant-8\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"point-and-click","id":"family-22","title":"Point-and-click-квесты","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-22","categoryIds":["section-3"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Звук, музыка и ритм","description":"Игрок различает и воспроизводит звуки, мелодии или ритмические последовательности.","image":{"src":"images/mechanics/spiritfarer-rhythm.webp","width":1440,"height":810,"game":"Spiritfarer","sourceUrl":"https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/","originalUrl":"https://thunderlotusgames.com/wp-content/uploads/2023/10/Spiritfarer-SCREENSHOTS-09.jpg","credit":"Thunder Lotus","rights":"© Thunder Lotus. All rights reserved.","caption":"Ноты и моменты нажатий в музыкальной вставке Spiritfarer","alt":"Ноты и моменты нажатий в музыкальной вставке Spiritfarer","markers":[{"x":50,"y":42,"label":"Линия проверки момента нажатия"},{"x":63,"y":30,"label":"Подходящий символ кнопки"}]},"tips":["Дублируйте необходимые звуковые признаки доступным визуальным сигналом."],"examples":[{"title":"Spiritfarer","url":"https://thunderlotusgames.com/press-kits/spiritfarer-press-kit/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/point-and-click"}}