{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/point-and-click--family-21","type":"mechanic","id":"point-and-click--family-21","lang":"ru","title":"Пространственные, визуальные и оптические задачи","summary":"Игрок меняет расположение объектов, свет или точку обзора для получения нужной конфигурации.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-21/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-21.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-21.md","aliases":["Пространственные и визуальные задачи"],"tags":["Point-and-click-квесты","Устройства и пространственные загадки"],"sourceIds":["source-1a8e6f9ae2d97889"],"sources":[{"id":"source-1a8e6f9ae2d97889","title":"Gorogoa","url":"https://store.steampowered.com/app/557600/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок меняет расположение объектов, свет или точку обзора для получения нужной конфигурации."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-21-branch-1\"></a>\n\n- Совмещение изображения: Собрать картинку, узор, мозаику или фрагменты объекта. <a id=\"family-21-variant-1\"></a>\n- Ориентация деталей: Повернуть, отразить, переставить и подобрать правильное положение. <a id=\"family-21-variant-2\"></a>\n- Укладка и геометрия: Разместить фигуры без пересечений, заполнить область или собрать объёмную конструкцию. <a id=\"family-21-variant-3\"></a>\n- Наложение слоёв: Совместить прозрачные листы, карты, маски, изображения и части схемы. <a id=\"family-21-variant-4\"></a>\n- Перспектива и точка зрения: Увидеть целое из заданной позиции или изменить воспринимаемую форму. <a id=\"family-21-variant-5\"></a>\n- Тени и отражения: Прочитать отражённое сообщение, построить тень и увидеть скрытый объект. <a id=\"family-21-variant-6\"></a>\n- Цвет и освещение: Смешать цвета, выбрать фильтр, изменить спектр или порядок световых сигналов. <a id=\"family-21-variant-7\"></a>\n- Невозможное пространство: Понять необычные соединения комнат, относительный масштаб и условную геометрию мира. <a id=\"family-21-variant-8\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"point-and-click","id":"family-21","title":"Point-and-click-квесты","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-21","categoryIds":["section-3"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Пространственные и визуальные задачи","description":"Игрок меняет расположение объектов, свет или точку обзора для получения нужной конфигурации.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-gorogoa-02.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":315,"y":0,"width":810,"height":810},"game":"Gorogoa","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/557600/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/557600/ss_aa212d776cb3cd25316b3932c218c08f4843f4dd.1920x1080.jpg?t=1729099787","credit":"Buried Signal / Annapurna Interactive","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Соседство рисунков создаёт связь яблока и чаши","alt":"Соседство рисунков создаёт связь яблока и чаши","markers":[{"x":64,"y":22,"label":"Объект внутри верхнего рисунка"},{"x":36,"y":76,"label":"Чаша в другом рисунке"}]},"tips":["Сохраняйте видимые ориентиры при изменении масштаба и положения изображения."],"examples":[{"title":"Gorogoa","url":"https://store.steampowered.com/app/557600/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/point-and-click"}}