{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-touch--family-11","type":"mechanic","id":"phone-touch--family-11","lang":"ru","title":"Ограничения контакта","summary":"Правило требует сохранять контакты в нужных местах. В Bounden два участника держат большие пальцы на концах экрана и ведут устройство по заданию.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-11/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-11.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-11.md","aliases":[],"tags":["Сенсорный экран телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-629f2c2eea7fbe60"],"sources":[{"id":"source-629f2c2eea7fbe60","title":"Bounden","url":"https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Правило ограничивает допустимое число, расположение, непрерывность или порядок контактов."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-11-variants\"></a>\n\n- Неподвижное удержание. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Палец должен оставаться в пределах малого допуска. Применение: Балансировать инструмент, стабилизировать реактор, не потревожить спящего персонажа. <a id=\"variant-t081\"></a>\n- Слежение за движущейся зоной. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Нужно сохранять контакт с перемещающейся целью. Применение: Удерживать захват, сопровождать луч, вести диагностический датчик. <a id=\"variant-t082\"></a>\n- Запретные области. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Касание определённых зон нарушает условие. Применение: Лабиринт с электрическими стенками, обезвреживание ловушки, точная операция. <a id=\"variant-t083\"></a>\n- Отрыв для уклонения. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Отсутствие контакта временно защищает объект или отключает его влияние. Применение: Убрать уязвимый палец-маркер, пропустить препятствие, разомкнуть опасную цепь. <a id=\"variant-t084\"></a>\n- Ожидание без касаний. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Награда или прогресс появляется только после выдержанной паузы без ввода. Применение: Успокоить существо, дождаться проявления изображения, решить головоломку на терпение. <a id=\"variant-t085\"></a>\n- Бюджет касаний. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: На решение дано ограниченное число контактов или суммарное время удержания. Применение: Минимизировать нажатия, экономить энергию устройства, решить задачу одним жестом. <a id=\"variant-t086\"></a>\n- Порядок постановки и снятия. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Значимы не только позиции, но и порядок начала и завершения контактов. Применение: Открыть многопальцевый замок, снять блокировки в безопасной очередности. <a id=\"variant-t087\"></a>\n- Ограничение скорости и плавности. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Слишком быстрые движения, остановки или рывки нарушают условие. Применение: Переносить взрывчатку, вести перо, выполнять тонкую сборку. <a id=\"variant-t088\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-touch","id":"family-11","title":"Сенсорный экран телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-11","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Ограничения контакта","description":"Правило требует сохранять контакты в нужных местах. В Bounden два участника держат большие пальцы на концах экрана и ведут устройство по заданию.","image":{"src":"images/mechanics/input-bounden-0.webp","width":720,"height":1280,"crop":{"x":0,"y":0,"width":720,"height":1110},"game":"Bounden","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource126/v4/63/97/6e/63976ed5-f550-de02-5746-9347662485dd/3135f553-ed89-497f-ac8c-6dce738a7dbf_1.png/720x1560bb.jpg","credit":"Adriaan de Jongh","rights":"Imagery © Adriaan de Jongh. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Bounden: схема удержания двух концов экрана из галереи разработчика","alt":"Bounden: схема удержания двух концов экрана из галереи разработчика","markers":[{"x":50,"y":49,"label":"Оба участника сохраняют контакт, двигая общий телефон"}]},"tips":["Поясняйте допустимое число контактов и мягко обрабатывайте случайный отрыв."],"examples":[{"title":"Bounden","url":"https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-touch"}}