{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-touch--family-01","type":"mechanic","id":"phone-touch--family-01","lang":"ru","title":"Касания и выбор","summary":"Короткое касание выбирает объект или запускает команду. В Pokémon Smile крупная кнопка начинает игровой сеанс, а отдельные значки открывают разделы.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-01/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-01.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-01.md","aliases":[],"tags":["Сенсорный экран телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-8dfb822df620d977"],"sources":[{"id":"source-8dfb822df620d977","title":"Pokémon Smile","url":"https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-smile/id1512331079?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Короткий контакт выбирает объект, позицию или команду; правило определяет момент активации и возможность отмены."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-01-variants\"></a>\n\n- Активация. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Короткое касание вызывает одно действие. Применение: Нажать кнопку, прыгнуть, открыть дверь, ударить. <a id=\"variant-t001\"></a>\n- Выбор объекта. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Касание делает объект текущим, следующее действие применяется к нему. Применение: Выбирать юнитов, предметы, улики или варианты ответа. <a id=\"variant-t002\"></a>\n- Указание места. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Координаты касания становятся целью движения или размещения. Применение: Отправить героя в точку, поставить башню или маркер. <a id=\"variant-t003\"></a>\n- Прицельное касание. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Успех зависит от попадания в конкретную область объекта. Применение: Попасть в уязвимость, найти скрытый предмет, сыграть нужную ноту. <a id=\"variant-t004\"></a>\n- Создание в точке. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Касание порождает объект или событие в выбранных координатах. Применение: Посадить растение, поставить узел маршрута, вызвать всплеск. <a id=\"variant-t005\"></a>\n- Переключение состояния. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Каждое касание меняет состояние по циклу. Применение: Переключать рельсы, полярность, цвет, стойку или направление гравитации. <a id=\"variant-t006\"></a>\n- Контекстное действие. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Один жест вызывает разное действие в зависимости от объекта и состояния мира. Применение: Коснуться двери для открытия, союзника для лечения, костра для отдыха. <a id=\"variant-t007\"></a>\n- Двойное касание. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Два касания в заданном временном и пространственном допуске образуют команду. Применение: Рывок, быстрый выбор группы, приближение объекта. Нужна ясная граница с одиночным касанием. <a id=\"variant-t008\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-touch","id":"family-01","title":"Сенсорный экран телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-01","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Касания и выбор","description":"Короткое касание выбирает объект или запускает команду. В Pokémon Smile крупная кнопка начинает игровой сеанс, а отдельные значки открывают разделы.","image":{"src":"images/mechanics/input-pokemon-smile-1.webp","width":720,"height":1280,"crop":{"x":35,"y":325,"width":650,"height":620},"game":"Pokémon Smile","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-smile/id1512331079?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/77/73/f9/7773f950-f8d0-ddde-7bc1-24e9cfc38591/4c4395db-2b85-4247-9852-2e380223c876_MainMenu_5.5_EN.png/720x1560bb.jpg","credit":"The Pokemon Company","rights":"Imagery © The Pokemon Company. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Pokémon Smile: крупная кнопка начала и отдельные разделы меню","alt":"Pokémon Smile: крупная кнопка начала и отдельные разделы меню","markers":[{"x":50,"y":38,"label":"Касание Get Brushing запускает основной сеанс"}]},"tips":["Делайте область касания достаточно большой и позволяйте уйти с кнопки до отпускания."],"examples":[{"title":"Pokémon Smile","url":"https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-smile/id1512331079?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-touch"}}