{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-motion--family-applied","type":"mechanic","id":"phone-motion--family-applied","lang":"ru","title":"Интерфейсы, творчество и обучение","summary":"Данные ориентации помогают выполнять практическую задачу. RIDGID Level накладывает виртуальный уровень на изображение камеры для сравнения с реальной сценой.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-motion--family-applied/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-motion--family-applied.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-motion--family-applied.md","aliases":[],"tags":["Датчики движения телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-bbdbf2272abeb5db"],"sources":[{"id":"source-bbdbf2272abeb5db","title":"RIDGID Level","url":"https://apps.apple.com/us/app/ridgid-level/id444491222?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Практические применения базовых жестов вне собственно игрового управления. Повторение исходного сигнала здесь намеренное: меняется задача пользователя."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-applied-variants\"></a>\n\n- Отмена движением. Действие: Распознанное встряхивание вызывает действие отмены в интерфейсе. Применение: Редактор, заметки, отмена перемещения, возврат последней операции. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Применение базового shake-жеста; обеспечить обычную кнопку отмены и возможность отключить motion-ввод. <a id=\"variant-m089\"></a>\n- Случайный выбор или обновление. Действие: Встряхивание запрашивает новый вариант из заданного набора. Применение: Выбор задания, идеи, музыкального фрагмента, перемешивание списка. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Генератор выбора работает отдельно от жеста; для существенных изменений нужен понятный обратимый результат. <a id=\"variant-m090\"></a>\n- Параллакс и наклон интерфейса. Действие: Ориентация немного сдвигает слои изображения или блики. Применение: Карточки, иллюстрации, глубина меню, просмотр предметов, декоративная реакция. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Это параллакс по углу, не отслеживание реального положения головы или телефона; предусмотреть уменьшение движения. <a id=\"variant-m091\"></a>\n- Ударный музыкальный ввод. Действие: Импульсы вызывают ноты, амплитуда и ритм меняют артикуляцию. Применение: Виртуальный шейкер, барабан, семплер, создание петли, обучение ритму. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Случайные движения и вибрация самого телефона могут давать лишние события. <a id=\"variant-m092\"></a>\n- Непрерывная музыкальная выразительность. Действие: Наклон, вращение или интенсивность движения меняет звук без новых нажатий. Применение: Тембр, громкость, высота, фильтр, эффект, пространственное панорамирование. Датчики: Название: Акселерометр + гироскоп; Значение: Связка датчиков для ориентации, вращения и отделения движения от тяжести. Ограничения: Для одного наклона достаточно A; G добавляет вращательную выразительность. Нужны сглаживание и музыкальные пределы. <a id=\"variant-m093\"></a>\n- Генеративная графика от движения. Действие: Признаки сигнала управляют цветом, толщиной, частицами и композицией. Применение: Рисование ритмом, кинетическая каллиграфия, интерактивная обложка, визуализатор музыки. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Графика интерпретирует движение; точное воспроизведение линии руки требует отслеживания позиции. <a id=\"variant-m094\"></a>\n- Уровень и измеритель наклона. Действие: Усреднённая проекция тяжести показывает отклонение от выбранной плоскости. Применение: Учебный уровень, выставление виртуального горизонта, проверка угла предмета. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Измерение статическое, зависит от калибровки и геометрии корпуса; не заявлять инструментальную точность без проверки. <a id=\"variant-m095\"></a>\n- Лаборатория движения. Действие: Приложение записывает ускорение, показывает оси и анализирует временной сигнал. Применение: Уроки о тяжести и инерции, сравнение колебаний, оценка частоты вибраций в доступной полосе. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Результат зависит от частоты выборки и крепления; скорость и путь через интегрирование быстро дрейфуют без коррекции. <a id=\"variant-m096\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"96 механик и сценариев; базовые жесты, схемы управления и производные применения выделены по уровням. Примеры являются идеями дизайна, кроме отдельно подтверждённых продуктов."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-motion","id":"family-applied","title":"Датчики движения телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-motion/#family-applied","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Интерфейсы, творчество и обучение","description":"Данные ориентации помогают выполнять практическую задачу. RIDGID Level накладывает виртуальный уровень на изображение камеры для сравнения с реальной сценой.","image":{"src":"images/mechanics/motion-ridgid-level-2.webp","width":720,"height":405,"game":"RIDGID Level","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/ridgid-level/id444491222?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple113/v4/82/2f/ce/822fce6a-36c4-5489-77a4-a272709dfd3c/mzl.mepckujn.png/720x1560bb.jpg","credit":"RIDGID Software Solutions","rights":"© RIDGID Software Solutions. Publisher-distributed App Store screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"RIDGID Level: виртуальный уровень поверх изображения камеры","alt":"RIDGID Level: виртуальный уровень поверх изображения камеры","markers":[{"x":50,"y":50,"label":"Индикатор наклона сопоставляется с видимым окружением"}]},"tips":["Позволяйте калибровать устройство с учётом чехла и выступа камеры."],"examples":[{"title":"RIDGID Level","url":"https://apps.apple.com/us/app/ridgid-level/id444491222?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-motion"}}