{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-microphone--family-time","type":"mechanic","id":"phone-microphone--family-time","lang":"ru","title":"Время, ритм и паузы","summary":"Приложение использует начало, длительность и паузы входного звука. Игрок удерживает голос или воспроизводит нужную последовательность событий.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-microphone--family-time/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-time.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-time.md","aliases":[],"tags":["Микрофон телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-f8d1cacd47b7c58b","source-d5b7ed9f3ea34a9b"],"sources":[{"id":"source-f8d1cacd47b7c58b","title":"Android: захват звука и обработка входа","url":"https://developer.android.com/media/platform/mediarecorder","verifiedAt":null},{"id":"source-d5b7ed9f3ea34a9b","title":"One Hand Clapping - OHC","url":"https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Оцениваются моменты начала, окончания и интервалы между событиями. Для точного ритма нужна настройка задержки."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-time-variants\"></a>\n\n- Короткий и длинный сигнал. Сигнал: Длительность одного звука. Применение: Коротким звуком прыгнуть, длинным зарядить усиленный прыжок. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id=\"variant-mic-009\"></a>\n- Число импульсов. Сигнал: Количество событий в окне. Применение: Одним хлопком выбрать первую дверь, двумя вторую, тремя третью. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id=\"variant-mic-010\"></a>\n- Ритмический пароль. Сигнал: Последовательность интервалов. Применение: Открыть замок знакомым рисунком стука. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id=\"variant-mic-011\"></a>\n- Попадание в долю. Сигнал: Отклонение начала звука от такта. Применение: Хлопать или произносить слоги в музыкальной игре. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id=\"variant-mic-012\"></a>\n- Темп как регулятор. Сигнал: Частота повторяющихся событий. Применение: Ускорять транспорт серией щелчков или ударов по столу. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id=\"variant-mic-013\"></a>\n- Пауза заданной длины. Сигнал: Интервал между звуками. Применение: Выдержать время перед ответом, чтобы обезвредить ловушку. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id=\"variant-mic-014\"></a>\n- Реакция по сигналу. Сигнал: Время до первого ответа. Применение: Проверять реакцию хлопком после вспышки или звуковой подсказки. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id=\"variant-mic-015\"></a>\n- Повтори и преобразуй. Сигнал: Рисунок длительностей и пауз. Применение: Повторить услышанный ритм, сыграть его наоборот или продолжить ряд. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id=\"variant-mic-016\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская карта дизайна для мобильных игр и интерактивных приложений. 144 приёма в 18 группах, включая базовые сигналы, правила и сочетания. Применения являются проектными идеями, а не перечнем выпущенных игр."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-microphone","id":"family-time","title":"Микрофон телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-microphone/#family-time","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Время, ритм и паузы","description":"Приложение использует начало, длительность и паузы входного звука. Игрок удерживает голос или воспроизводит нужную последовательность событий.","image":{"src":"images/mechanics/sensor-one-hand-clapping-1.webp","width":1280,"height":720,"game":"One Hand Clapping - OHC","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple126/v4/f1/c4/ab/f1c4abe8-d24a-e0d7-173d-b2285473fa1a/60ee6b32-9e9f-4eca-ac38-820ffcaaa605_OneHandClapping_Screenshot_02_2208x1242.jpg/1280x1440bb.jpg","credit":"THQ Nordic Mobile GmbH","rights":"© THQ Nordic Mobile GmbH. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"One Hand Clapping: голосовое исполнение следует заданному контуру","alt":"One Hand Clapping: голосовое исполнение следует заданному контуру","markers":[{"x":52,"y":30,"label":"Последовательность светящихся точек задаёт контур исполнения"}]},"tips":["Учитывайте задержку микрофона отдельно от времени игрового окна."],"examples":[{"title":"One Hand Clapping - OHC","url":"https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-microphone"}}