{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-microphone--family-device","type":"mechanic","id":"phone-microphone--family-device","lang":"ru","title":"Контакт с телефоном и микрофоном","summary":"В проектном сценарии постукивание или касание корпуса создаёт звуковой импульс у микрофона. Правило преобразует этот сигнал в действие.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-microphone--family-device/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-device.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-device.md","aliases":[],"tags":["Микрофон телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-e660d296156bdfcf","source-3cd3d0111315b387","source-05406165a9082e0a"],"sources":[{"id":"source-e660d296156bdfcf","title":"CMU: TapSense","url":"https://hcii.cmu.edu/hcii-impacts/tapsense","verifiedAt":null},{"id":"source-3cd3d0111315b387","title":"CMU / Disney: Acoustruments","url":"https://www.cmu.edu/news/stories/archives/2015/april/acoustruments-for-handheld-devices.html","verifiedAt":null},{"id":"source-05406165a9082e0a","title":"Scream Go Hero","url":"https://apps.apple.com/us/app/scream-go-hero/id1212039074?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Чехол, хват, размещение отверстий и обработка входа сильно меняют результат. Специальные аксессуары указаны отдельно."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-device-variants\"></a>\n\n- Прикрывание микрофона. Сигнал: Изменение уровня и спектра при перекрытии. Применение: Закрыть игровую «форточку», спрятать сигнал, включить режим тишины. Уровень доступа: D. <a id=\"variant-mic-073\"></a>\n- Прикрыть и отпустить. Сигнал: Последовательность изменений спектра. Применение: Работать акустическим клапаном или передавать условный код. Уровень доступа: D. <a id=\"variant-mic-074\"></a>\n- Касание рядом с микрофоном. Сигнал: Контактный импульс через корпус. Применение: Получить дополнительную кнопку на краю устройства после калибровки. Уровень доступа: D. <a id=\"variant-mic-075\"></a>\n- Стук по разным частям корпуса. Сигнал: Различие акустических откликов. Применение: Разделить крышку и боковую грань на два игровых действия. Уровень доступа: R. <a id=\"variant-mic-076\"></a>\n- Тип касания экрана. Сигнал: Различие подушечки, ногтя, костяшки. Применение: Связать лёгкое действие с пальцем, тяжёлое с костяшкой; нужен тач-ввод. Уровень доступа: D. <a id=\"variant-mic-077\"></a>\n- Трение по корпусу. Сигнал: Шум и его временной профиль. Применение: «Погладить» игровое существо или разогреть виртуальный предмет. Уровень доступа: D. <a id=\"variant-mic-078\"></a>\n- Телефон на поверхности. Сигнал: Изменение передаваемых вибраций и отклика. Применение: Преобразить стол в игровую поверхность после настройки конкретного устройства. Уровень доступа: R. <a id=\"variant-mic-079\"></a>\n- Пассивный акустический аксессуар. Сигнал: Отклик канала между динамиком и микрофоном. Применение: Добавить трубку, клапан или насадку с игровым регулятором. Уровень доступа: R. <a id=\"variant-mic-080\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская карта дизайна для мобильных игр и интерактивных приложений. 144 приёма в 18 группах, включая базовые сигналы, правила и сочетания. Применения являются проектными идеями, а не перечнем выпущенных игр."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-microphone","id":"family-device","title":"Микрофон телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-microphone/#family-device","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Контакт с телефоном и микрофоном","description":"В проектном сценарии постукивание или касание корпуса создаёт звуковой импульс у микрофона. Правило преобразует этот сигнал в действие.","image":{"src":"images/mechanics/sensor-scream-go-0.webp","width":810,"height":1440,"game":"Scream Go Hero","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/scream-go-hero/id1212039074?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple113/v4/55/be/ca/55becae8-2635-2e86-cea6-491bb90c2418/mzl.erwphtle.jpg/1280x1440bb.jpg","credit":"Ketchapp","rights":"© Ketchapp. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Scream Go Hero: пример управления по уровню входного звука","alt":"Scream Go Hero: пример управления по уровню входного звука","markers":[{"x":65,"y":50,"label":"Прыжок между платформами управляется уровнем голоса"}]},"tips":["Не выдавайте шум контакта за точное измерение силы нажатия."],"examples":[{"title":"Scream Go Hero","url":"https://apps.apple.com/us/app/scream-go-hero/id1212039074?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-microphone"}}