{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-magnetometer--family-01","type":"mechanic","id":"phone-magnetometer--family-01","lang":"ru","title":"Направление телефона","summary":"Азимут телефона можно связать с направлением прицела, сектором или маршрутом. Магнитный и географический север требуют разных поправок.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-magnetometer--family-01/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-magnetometer--family-01.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-magnetometer--family-01.md","aliases":[],"tags":["Магнитометр телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-603978442e60360e"],"sources":[{"id":"source-603978442e60360e","title":"Physics Toolbox Magnetometer","url":"https://apps.apple.com/us/app/physics-toolbox-magnetometer/id1003749103?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Азимут телефона относительно магнитного ориентира преобразуется в направление прицела, выбор сектора или маршрут."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-01-variants\"></a>\n\n- Прицеливание направлением. Действие: Поворачивать телефон; азимут задаёт горизонтальный угол прицела. Применение: Артиллерия, поиск созвездий, аудиотир вокруг игрока. Ограничения: Для вертикального прицела нужен наклон; точность компаса зависит от окружения. Оборудование: Телефон без внешнего магнита. Подготовка: Простой старт. Тип: Способ ввода. <a id=\"variant-m001\"></a>\n- Радиальное меню. Действие: Наводить телефон в один из угловых секторов; сектор выбирает команду. Применение: Выбор заклинания, ответа, инструмента без касания экрана. Ограничения: Нужны широкие сектора и задержка переключения на границах. Оборудование: Телефон без внешнего магнита. Подготовка: Простой старт. Тип: Способ ввода. <a id=\"variant-m002\"></a>\n- Мир по сторонам света. Действие: В каждом направлении открывать свой слой или область мира. Применение: Четыре царства, ориентирование, пространственная аудиоистория. Ограничения: Содержание связано с азимутом, а не с реальным местоположением. Оборудование: Телефон без внешнего магнита. Подготовка: Простой старт. Тип: Игровое правило. <a id=\"variant-m003\"></a>\n- Совмещение направления. Действие: Совместить азимут с заданным углом в пределах допуска. Применение: Настройка антенны, дверной замок, отражение луча. Ограничения: Добавить допуск и явное подтверждение попадания. Оборудование: Телефон без внешнего магнита. Подготовка: Простой старт. Тип: Игровое правило. <a id=\"variant-m004\"></a>\n- Запретный сектор. Действие: Считать попадание телефона в опасный сектор ошибкой. Применение: Не смотреть на чудовище, не направлять луч на охранника. Ограничения: Использовать допуск и время реакции, чтобы шум не наказывал игрока. Оборудование: Телефон без внешнего магнита. Подготовка: Простой старт. Тип: Игровое правило. <a id=\"variant-m005\"></a>\n- Обзор на 360 градусов. Действие: Поворот телефона раскрывает части панорамы и окружающего звука. Применение: Панорамный квест, поиск объектов, музыкальные слои вокруг игрока. Ограничения: Компас задаёт мировой азимут; плавность обычно обеспечивает гироскоп. Оборудование: Телефон без внешнего магнита. Подготовка: Нужна настройка. Тип: Способ ввода. <a id=\"variant-m006\"></a>\n- Относительный ноль. Действие: Сохранить текущее направление; последующие углы считать относительно него. Применение: Управление турелью из удобной позы, меню относительно кресла. Ограничения: Если север не нужен, гироскоп часто предпочтительнее магнитометра. Оборудование: Телефон без внешнего магнита. Подготовка: Простой старт. Тип: Способ ввода. <a id=\"variant-m007\"></a>\n- Возврат к направлению. Действие: Показать направление, скрыть подсказку и попросить восстановить его. Применение: Тренировка пространственной памяти, головоломка с ориентиром. Ограничения: Оценивать угловую ошибку с допуском, а не требовать точного совпадения. Оборудование: Телефон без внешнего магнита. Подготовка: Простой старт. Тип: Игровое правило. <a id=\"variant-m008\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-magnetometer","id":"family-01","title":"Магнитометр телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-magnetometer/#family-01","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Направление телефона","description":"Азимут телефона можно связать с направлением прицела, сектором или маршрутом. Магнитный и географический север требуют разных поправок.","image":{"src":"images/mechanics/sensor-physics-magnet-2.webp","width":665,"height":1440,"crop":{"x":51,"y":323,"width":563,"height":1034},"game":"Physics Toolbox Magnetometer","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/physics-toolbox-magnetometer/id1003749103?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/a9/58/b1/a958b1b9-4cea-7513-75d5-8e6283b73916/03-find-north.png/720x1560bb.jpg","credit":"Chrystian Vieyra","rights":"© Chrystian Vieyra. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Physics Toolbox: компас с переключением Magnetic / True; выбран True","alt":"Physics Toolbox: компас с переключением Magnetic / True; выбран True","markers":[{"x":50,"y":38,"label":"317°: азимут в выбранном режиме географического севера"}]},"tips":["Для устойчивого азимута учитывайте наклон, калибровку и помехи."],"examples":[{"title":"Physics Toolbox Magnetometer","url":"https://apps.apple.com/us/app/physics-toolbox-magnetometer/id1003749103?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-magnetometer"}}