{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-haptics--family-accessibility","type":"mechanic","id":"phone-haptics--family-accessibility","lang":"ru","title":"Доступность и взаимодействие без взгляда","summary":"Тактильные подтверждения дополняют управление без взгляда. В Blind Drive основу составляет звук, а для мобильной версии разработаны тактильные эффекты.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-haptics--family-accessibility/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-haptics--family-accessibility.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-haptics--family-accessibility.md","aliases":["Доступность без взгляда на экран"],"tags":["Вибрация и тактильная отдача телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-52301c3226d81f2b"],"sources":[{"id":"source-52301c3226d81f2b","title":"Blind Drive","url":"https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Сигнал дополняет доступный интерфейс; пригодность проверяют с конкретными пользователями."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-accessibility-variants\"></a>\n\n- Дублирование значимых звуков. Роль: Применение. Возможности: Базовые импульсы. Ввод: состояние. Правило: События вроде таймера, попадания или звонка получают тактильный эквивалент. Применение: Пользователи с нарушением слуха, игра без звука. Ограничения: Не все звуки стоит кодировать; сохранить подписи и визуальные индикаторы. <a id=\"variant-h121\"></a>\n- Тактильное подтверждение с диктором. Роль: Применение. Возможности: Базовые импульсы. Ввод: касание. Правило: Импульс подтверждает фокус или действие, пока экранный диктор сообщает содержание. Применение: Доступные меню, формы, инвентарь. Ограничения: Не перебивать системные жесты и собственную обратную связь средств доступности. <a id=\"variant-h122\"></a>\n- Нахождение виртуальных кнопок. Роль: Применение. Возможности: Базовые импульсы. Ввод: перетаскивание. Правило: Исследование экрана вызывает сигнал входа в активную область; подтверждающее действие выполняется отдельно. Применение: Крупные игровые органы управления, вспомогательный режим. Ограничения: Человек должен понимать название и назначение найденной области другим каналом. <a id=\"variant-h123\"></a>\n- Обученные команды без зрения. Роль: Применение. Возможности: Базовые импульсы. Ввод: касание. Правило: Небольшой словарь ритмов обозначает команды, а пользователь подтверждает или отменяет действие. Применение: Аудиоигра, краткая навигация, интерфейс без постоянного взгляда. Ограничения: Провести обучение и дать повтор; не предполагать знание кодов заранее. <a id=\"variant-h124\"></a>\n- Пошаговый тактильный маршрут. Роль: Применение. Возможности: Базовые импульсы. Ввод: геоданные. Правило: В подходящих точках приложение сообщает следующий манёвр и запрашивает подтверждение. Применение: Ориентация в игре, доступный маршрут в контролируемой среде. Ограничения: Реальный маршрут требует надёжного позиционирования и других каналов ориентации. <a id=\"variant-h125\"></a>\n- Сигнал потери управления. Роль: Применение. Возможности: Базовые импульсы. Ввод: состояние. Правило: Особый паттерн сообщает о потере фокуса, соединения, трекинга или захвата объекта. Применение: Доступные редакторы, удалённое управление, AR. Ограничения: После сбоя давать ясный путь восстановления, а не только вибрацию. <a id=\"variant-h126\"></a>\n- Персональная калибровка. Роль: Применение. Возможности: Богатая тактильность. Ввод: касание. Правило: Пользователь выбирает комфортный уровень и подтверждает, какие паттерны различимы; приложение адаптирует словарь. Применение: Игры с важными тактильными подсказками. Ограничения: Это настройка интерфейса; она не измеряет медицинскую норму чувствительности. <a id=\"variant-h127\"></a>\n- Адаптация к хвату и контексту. Роль: Применение. Возможности: Базовые импульсы. Ввод: настройка, датчики. Правило: Пользователь выбирает профиль для руки или кармана; меняются повторения и длительность сигналов. Применение: Прогулка, использование одной рукой, разные чехлы. Ограничения: Автоопределение контекста ненадёжно без проверки; сохранять ручной выбор. <a id=\"variant-h128\"></a>\n- Очередь важных сигналов. Роль: Применение. Возможности: Базовые импульсы. Ввод: состояние. Правило: При нескольких событиях приложение сначала передаёт самое важное, затем остальные с разделителями. Применение: Доступная игра, навигатор, многособытийный интерфейс. Ограничения: Нельзя рассчитывать, что пользователь расшифрует физически наложенные паттерны. <a id=\"variant-h129\"></a>\n- Равнозначный альтернативный режим. Роль: Применение. Возможности: Базовые импульсы. Ввод: настройка. Правило: При отключении вибрации ту же игровую информацию передают звук, текст, контрастные метки или иной ввод. Применение: Доступность, устройства без мотора, личные предпочтения. Ограничения: Сохранять содержание подсказок и честные временные окна, а не только визуальный эффект. <a id=\"variant-h130\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская систематизация: 160 карточек в 16 группах. Это механики, приёмы обратной связи, применения и экспериментальные расширения, а не 160 независимых физических эффектов. Примеры проектирования условные, не утверждения об использовавших их выпущенных играх."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-haptics","id":"family-accessibility","title":"Вибрация и тактильная отдача телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-haptics/#family-accessibility","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Доступность без взгляда на экран","description":"Тактильные подтверждения дополняют управление без взгляда. В Blind Drive основу составляет звук, а для мобильной версии разработаны тактильные эффекты.","image":{"src":"images/mechanics/sensor-blind-drive-3.webp","width":1440,"height":810,"game":"Blind Drive","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/49/64/a2/4964a27a-e780-a9da-8191-19c8a4ba92f9/9636f08b-efd0-4ea7-b5e6-2b0cbb80d34c_3.jpg/1440x1080bb.jpg","credit":"Giori Politi","rights":"© Giori Politi. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком","alt":"Blind Drive: ограниченный экран, основные угрозы передаются звуком","markers":[{"x":49,"y":58,"label":"Дорожную ситуацию нужно восстанавливать по звучанию"}]},"tips":["Проверяйте интерфейс с целевыми участниками и оставляйте тактильный канал настраиваемым."],"examples":[{"title":"Blind Drive","url":"https://apps.apple.com/us/app/blind-drive/id964294239?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-haptics"}}