{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-flashlight--family-economy","type":"mechanic","id":"phone-flashlight--family-economy","lang":"ru","title":"Ресурс, риск и ограничения","summary":"Проектный сценарий: запас или таймер ограничивает свет и создаёт выбор момента. phyphox показывает регулировку LED; игровой запас задаётся отдельным правилом.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-flashlight--family-economy/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-flashlight--family-economy.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-flashlight--family-economy.md","aliases":[],"tags":["Фонарик телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-bdbe910fe2426deb"],"sources":[{"id":"source-bdbe910fe2426deb","title":"phyphox","url":"https://apps.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Модификаторы создают выбор цены и момента использования света."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-economy-variants\"></a>\n\n- Виртуальная батарея. Действие: Уменьшать запас при включённом свете. Применение: Выживание, короткие разведывательные вылазки, планирование маршрута. Требования: Задний LED и управление из приложения; Программное игровое правило. Условия: Использовать отдельный игровой ресурс; реальный разряд телефона не подходит как справедливая шкала. <a id=\"variant-81\"></a>\n- Цена мощности. Действие: Яркий режим расходует игровой запас быстрее слабого. Применение: Выбор дальности виртуального обзора и экономии. Требования: Задний LED и управление из приложения; Поддержка регулировки яркости; Программное игровое правило. Условия: Игровые числа задаёт дизайнер; аппаратные уровни не соответствуют одинаковым люксам на разных телефонах. <a id=\"variant-82\"></a>\n- Ограниченное число импульсов. Действие: Выдать игроку несколько включений до пополнения. Применение: Фотоохота, дефицит сканирования, решение на основе неполной информации. Требования: Задний LED и управление из приложения; Программное игровое правило. Условия: Считать успешные игровые команды, учитывая аппаратный отказ фонарика. <a id=\"variant-83\"></a>\n- Перезарядка между применениями. Действие: После действия выдержать программную паузу. Применение: Тактическое парирование, редкий осмотр, очередность команды. Требования: Задний LED и управление из приложения; Программное игровое правило. Условия: Это игровой cooldown; не требует реального нагрева. <a id=\"variant-84\"></a>\n- Цена непрерывности. Действие: Действие полезно только после длительного удержания. Применение: Рискованное сканирование под атакой, настройка маяка. Требования: Задний LED и управление из приложения; Программное игровое правило. Условия: Время удержания должно быть посильно одной руке и не требовать максимального света. <a id=\"variant-85\"></a>\n- Накопленная цена серии. Действие: Последовательные включения увеличивают виртуальную нагрузку. Применение: Выбор между частым поиском и восстановлением ресурса. Требования: Задний LED и управление из приложения; Программное игровое правило. Условия: Сброс и пороги заданы программно; температура железа не игровой счётчик. <a id=\"variant-86\"></a>\n- Обмен видимости на другое действие. Действие: Поддержание света занимает кнопку, руку или режим. Применение: Нельзя одновременно светить и взаимодействовать с инструментом. Требования: Задний LED и управление из приложения; Программное игровое правило. Условия: Не блокировать реальные системные функции; ограничение действует внутри игры. <a id=\"variant-87\"></a>\n- Пополнение в определённой зоне. Действие: Восстанавливать игровой запас только у станций. Применение: Маршрут между убежищами, доставка энергии, возврат к базе. Требования: Задний LED и управление из приложения; Программное игровое правило. Условия: Станция может быть виртуальной или распознаваться по метке; это не зарядка телефона. <a id=\"variant-88\"></a>\n- Нестабильный инструмент. Действие: Игра временно ограничивает свет или предупреждает о сбое. Применение: Сюжетное напряжение, ремонт, выбор запасного средства. Требования: Задний LED и управление из приложения; Программное игровое правило. Условия: Сбой задаётся явно и не должен маскировать настоящий отказ оборудования. <a id=\"variant-89\"></a>\n- Общий бюджет света. Действие: У команды один запас или ограничение на число активных фонарей. Применение: Распределить роли разведчика и охраны, совместная экономия. Требования: Задний LED и управление из приложения; Несколько устройств / участников; иногда достаточно наблюдателя; Программное игровое правило. Условия: Состояние синхронизируется приложениями; реальный расход батарей остаётся индивидуальным. <a id=\"variant-90\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-flashlight","id":"family-economy","title":"Фонарик телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-flashlight/#family-economy","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Ресурс, риск и ограничения","description":"Проектный сценарий: запас или таймер ограничивает свет и создаёт выбор момента. phyphox показывает регулировку LED; игровой запас задаётся отдельным правилом.","image":{"src":"images/mechanics/sensor-phyphox-4.webp","width":663,"height":1440,"crop":{"x":0,"y":92,"width":663,"height":970},"game":"phyphox","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/3e/83/1f/3e831fc9-b4dc-57f8-fad4-b2fd5cd5243c/iphone-05-strobe.png/720x1560bb.jpg","credit":"RWTH Aachen University","rights":"© RWTH Aachen University. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"phyphox: яркость, частота и длительность импульсов LED","alt":"phyphox: яркость, частота и длительность импульсов LED","markers":[{"x":64,"y":16,"label":"Яркость и частота задают работу физического фонарика телефона"}]},"tips":["Не приравнивайте игровой заряд к батарее телефона; дайте понятный индикатор запаса."],"examples":[{"title":"phyphox","url":"https://apps.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-flashlight"}}