{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-camera--family-objects","type":"mechanic","id":"phone-camera--family-objects","lang":"ru","title":"Предметы, признаки и отношения","summary":"Камера распознаёт предметы поддерживаемых классов. В Seeing AI отдельный режим определяет банкноты; это не универсальное узнавание любых вещей и материалов.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-objects/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-objects.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-objects.md","aliases":[],"tags":["Камера телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-c571f972753e630a","source-334fc4874b474465","source-5cd7e7e00e5de5a7"],"sources":[{"id":"source-c571f972753e630a","title":"MediaPipe Object Detector","url":"https://developers.google.com/edge/mediapipe/solutions/vision/object_detector","verifiedAt":null},{"id":"source-334fc4874b474465","title":"ARCore Augmented Images","url":"https://developers.google.com/ar/develop/augmented-images","verifiedAt":null},{"id":"source-5cd7e7e00e5de5a7","title":"Seeing AI","url":"https://apps.apple.com/us/app/seeing-ai/id999062298?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Реальные вещи становятся входными данными для правил. Готовый детектор распознаёт свои классы. Узнавание конкретной игрушки, материала или состояния обычно требует отдельной модели и проверки на реальных сценах."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-objects-variants\"></a>\n\n- Категория предмета. Действие: Показать объект нужного класса; игра принимает его как ответ. Применение: Scavenger hunt, словарь, поиск ресурсов. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-049\"></a>\n- Конкретный экземпляр. Действие: Показать заранее зарегистрированный предмет или его визуальную метку. Применение: Личный артефакт, ключ от уровня, коллекционная игрушка. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения; Собственный алгоритм. <a id=\"variant-cam-050\"></a>\n- Подсчёт объектов. Действие: Показать заданное число видимых предметов одного или нескольких классов. Применение: Арифметика, комплектация заказа, визуальный инвентарь. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-051\"></a>\n- Геометрическая форма. Действие: Найти круг, треугольник, симметричный или вытянутый объект. Применение: Обучение геометрии, сбор деталей, визуальная классификация. Технологии: Анализ изображения. <a id=\"variant-cam-052\"></a>\n- Материал или фактура. Действие: Показать поверхность из ограниченного обученного набора. Применение: Каталог текстур, художественный поиск, условные ресурсы для крафта. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения; Собственный алгоритм. <a id=\"variant-cam-053\"></a>\n- Визуальное состояние. Действие: Перевести знакомый объект между различимыми состояниями. Применение: Открытая коробка как переключатель, сборка модели, проверка этапа задания. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения; Собственный алгоритм. <a id=\"variant-cam-054\"></a>\n- Пространственное отношение в кадре. Действие: Поставить один объект выше, внутри контура или рядом с другим. Применение: Визуальные рецепты, обучение предлогам, композиционные загадки. Технологии: Анализ изображения; Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-055\"></a>\n- Сравнение с образцом. Действие: Найти вещь или изображение, похожее на эталон, по выбранному критерию. Применение: Подбор пары, поиск отличий, визуальная память. Технологии: Анализ изображения; Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-056\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Игры, обучение, творчество и интерактивные приложения. Авторская систематизация игровых правил на базе проверенных технических возможностей. Примеры являются идеями применения, а не заявлениями о выпущенных продуктах."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-camera","id":"family-objects","title":"Камера телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-camera/#family-objects","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Предметы, признаки и отношения","description":"Камера распознаёт предметы поддерживаемых классов. В Seeing AI отдельный режим определяет банкноты; это не универсальное узнавание любых вещей и материалов.","image":{"src":"images/mechanics/input-seeing-ai-3.webp","width":720,"height":1280,"crop":{"x":90,"y":280,"width":540,"height":940},"game":"Seeing AI","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/seeing-ai/id999062298?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/ee/e4/23/eee42313-d4c2-2728-6052-cda58984e9e4/dc602422-f4bb-4b6a-a7cb-e8a578e7b5d0_iPhone8_Currency-en.jpg/720x1560bb.jpg","credit":"Microsoft Corporation","rights":"Imagery © Microsoft Corporation. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Seeing AI: отдельный режим распознавания банкнот","alt":"Seeing AI: отдельный режим распознавания банкнот","markers":[{"x":50,"y":55,"label":"Банкнота находится в кадре режима Currency"}]},"tips":["Ограничьте классы объектов и предусмотрите подтверждение спорного результата."],"examples":[{"title":"Seeing AI","url":"https://apps.apple.com/us/app/seeing-ai/id999062298?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-camera"}}