{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-camera--family-hands","type":"mechanic","id":"phone-camera--family-hands","lang":"ru","title":"Кисти, пальцы и ручные жесты","summary":"Камера оценивает положения кисти и пальцев. MediaPipe показывает ориентиры руки; правила жестов строят поверх этих точек с учётом перекрытий и потери трекинга.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-hands/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-hands.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-hands.md","aliases":[],"tags":["Камера телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-a9a2e810611ce816","source-f13cbf1738c5a87a"],"sources":[{"id":"source-a9a2e810611ce816","title":"MediaPipe Hand Landmarker","url":"https://developers.google.com/edge/mediapipe/solutions/vision/hand_landmarker","verifiedAt":null},{"id":"source-f13cbf1738c5a87a","title":"MediaPipe Hand Landmarker","url":"https://ai.google.dev/edge/mediapipe/solutions/vision/hand_landmarker","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Руки дают позиционные, дискретные и непрерывные команды. Нужно учитывать зеркальное отображение, перекрытия рук и выпадение из кадра. Положение пальцев не означает, что система понимает любой жестовый язык."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-hands-variants\"></a>\n\n- Указание пальцем. Действие: Двигать кончик пальца и наводить виртуальный указатель. Применение: Бесконтактное меню, рисование, выбор целей. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-089\"></a>\n- Щипок. Действие: Свести большой и указательный пальцы для захвата, разжать для отпускания. Применение: Перетаскивание, сборка, работа с виртуальными объектами. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-090\"></a>\n- Кулак и ладонь. Действие: Сжимать и разжимать кисть для смены бинарного состояния. Применение: Щит и атака, удержание предмета, запуск эффекта. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-091\"></a>\n- Количество пальцев. Действие: Показать число пальцами в согласованном наборе жестов. Применение: Арифметика, выбор ответа, числовой код. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-092\"></a>\n- Поворот ладони. Действие: Менять угол кисти, чтобы крутить ручку, щит или объект. Применение: Пространственный пазл, управление прибором, жестовая музыка. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-093\"></a>\n- Двуручное масштабирование. Действие: Разводить, сближать и поворачивать две кисти. Применение: Размер и вращение объекта, растяжение поля, лепка. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-094\"></a>\n- Жестовая траектория. Действие: Провести ладонью или пальцем последовательность движений. Применение: Заклинания, танцевальная игра для рук, команды роботу. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-095\"></a>\n- Ручная пантомима. Действие: Воспроизвести жест из ограниченного обученного словаря. Применение: «Камень, ножницы, бумага», шарады, изучение выбранных жестов. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения; Собственный алгоритм. <a id=\"variant-cam-096\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Игры, обучение, творчество и интерактивные приложения. Авторская систематизация игровых правил на базе проверенных технических возможностей. Примеры являются идеями применения, а не заявлениями о выпущенных продуктах."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-camera","id":"family-hands","title":"Камера телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-camera/#family-hands","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Кисти, пальцы и ручные жесты","description":"Камера оценивает положения кисти и пальцев. MediaPipe показывает ориентиры руки; правила жестов строят поверх этих точек с учётом перекрытий и потери трекинга.","image":{"src":"images/mechanics/camera-mp-hand.webp","width":1024,"height":574,"game":"MediaPipe Hand Landmarker","sourceUrl":"https://ai.google.dev/edge/mediapipe/solutions/vision/hand_landmarker","originalUrl":"https://ai.google.dev/static/mediapipe/images/solutions/examples/hand_landmark.png","credit":"Google / original image contributors","rights":"© Google / original image contributors. Official documentation or publisher-distributed image; respective rights retained. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.","caption":"MediaPipe Hand Landmarker: ориентиры руки на исходном изображении","alt":"MediaPipe Hand Landmarker: ориентиры руки на исходном изображении","markers":[{"x":45,"y":55,"label":"Точки и связи описывают положение пальцев и кисти"}]},"tips":["Не обещайте понимание произвольного жеста без отдельной модели и проверки."],"examples":[{"title":"MediaPipe Hand Landmarker","url":"https://ai.google.dev/edge/mediapipe/solutions/vision/hand_landmarker"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-camera"}}