{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/phone-camera--family-body","type":"mechanic","id":"phone-camera--family-body","lang":"ru","title":"Поза, движение тела и активные игры","summary":"Поза и движение тела заменяют кнопки. В Active Arcade игрок действует перед камерой телефона, а игра сопоставляет движения с экранными целями.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-body/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-body.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-body.md","aliases":[],"tags":["Камера телефона","Каталог механик"],"sourceIds":["source-d3f05312a925ada0","source-186323c99307fc90"],"sources":[{"id":"source-d3f05312a925ada0","title":"MediaPipe Pose Landmarker","url":"https://developers.google.com/edge/mediapipe/solutions/vision/pose_landmarker","verifiedAt":null},{"id":"source-186323c99307fc90","title":"Active Arcade","url":"https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Телефон устанавливают так, чтобы камера видела нужные части тела. Игроку нужен видимый и свободный участок пространства. Оценка позы приблизительна и не заменяет диагностику или профессиональную оценку техники упражнений."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-body-variants\"></a>\n\n- Тело как джойстик. Действие: Смещать корпус относительно калиброванного центра. Применение: Управление полосой, полёт, балансирующая аркада. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-097\"></a>\n- Повтор позы. Действие: Совместить положение основных суставов с образцом. Применение: «Стена поз», обучение танцевальному движению, живая скульптура. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-098\"></a>\n- Приседание и вставание. Действие: Пересекать откалиброванные пороги положения таза и коленей. Применение: Уклонение, заряд прыжка, двигательная мини-игра. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-099\"></a>\n- Подъём рук и шаги. Действие: Выполнять видимые действия нужной конечностью. Применение: Ритм-игра, разминка, координационные задания. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-100\"></a>\n- Углы и амплитуда. Действие: Достичь заданного диапазона положения суставов. Применение: Двигательный пазл, управление размером аватара, тренировка координации. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-101\"></a>\n- Счёт повторений. Действие: Выполнить несколько завершённых циклов позы в правильном порядке. Применение: Активные задания, серии комбо, двигательный счётчик. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-102\"></a>\n- Воспроизведение движения. Действие: Повторить временную последовательность поз с учётом темпа. Применение: Танцы, хореография, имитация персонажа. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-103\"></a>\n- Удержание и баланс. Действие: Сохранять позу в допустимом диапазоне заданное время. Применение: «Замри», балансирующая игра, управление устойчивостью мира. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id=\"variant-cam-104\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Игры, обучение, творчество и интерактивные приложения. Авторская систематизация игровых правил на базе проверенных технических возможностей. Примеры являются идеями применения, а не заявлениями о выпущенных продуктах."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"phone-camera","id":"family-body","title":"Камера телефона","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-camera/#family-body","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Поза, движение тела и активные игры","description":"Поза и движение тела заменяют кнопки. В Active Arcade игрок действует перед камерой телефона, а игра сопоставляет движения с экранными целями.","image":{"src":"images/mechanics/input-active-arcade-1.webp","width":720,"height":405,"crop":{"x":225,"y":60,"width":495,"height":285},"game":"Active Arcade","sourceUrl":"https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4","originalUrl":"https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource115/v4/a6/f6/47/a6f64733-077d-715b-80b4-dfef3fecf396/8e690756-92fb-4664-952a-0adc89822d2d_body-motion-gameplay-.jpg/720x1560bb.jpg","credit":"Nex","rights":"Imagery © Nex. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Active Arcade: движение человека участвует в игровом действии","alt":"Active Arcade: движение человека участвует в игровом действии","markers":[{"x":65,"y":43,"label":"Камера видит участника, а игра добавляет счёт и эффекты"}]},"tips":["Покажите нужную дистанцию, границы кадра и свободное пространство для движения."],"examples":[{"title":"Active Arcade","url":"https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/phone-camera"}}