{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/online-participation--t321","type":"mechanic","id":"online-participation--t321","lang":"ru","title":"Гильдии, кланы и совместные долгосрочные цели","summary":"Гильдия объединяет участников общими правами и проектами. В Shop Titans вклад в город и его развитие сохраняется, даже когда участники играют в разное время.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/online-participation--t321/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/online-participation--t321.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/online-participation--t321.md","aliases":["Гильдии и долгосрочные общие цели"],"tags":["Онлайн-миры и структура участия","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-d6403e86b24cf114","source-fc1e96448c00cb53"],"sources":[{"id":"source-d6403e86b24cf114","title":"Steamworks: Multiplayer","url":"https://partner.steamgames.com/doc/features/multiplayer","verifiedAt":null},{"id":"source-fc1e96448c00cb53","title":"Shop Titans","url":"https://store.steampowered.com/app/1258080/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Гильдия связывает участников общими правами, запасами и долгосрочными проектами, распределяя вклад между разным временем участия."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t321-variants\"></a>\n\n- Роль даёт ограниченные права управления. <a id=\"t321-v1\"></a>\n- Склад разделяет личный и общий запас. <a id=\"t321-v2\"></a>\n- Проект показывает необходимый вклад по категориям. <a id=\"t321-v3\"></a>\n- История сохраняет прозрачность распределения наград. <a id=\"t321-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Одна группа добывает материалы утром, а другая вечером завершает общую постройку по видимому плану.\n\nПроверка прототипа: Проверьте выход участника, смену руководителя и доступ к ранее внесённым ресурсам по опубликованным правилам группы."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Онлайн-механики связывают личный вклад с общим состоянием, временем участия и явными обязательствами между игроками. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"online-participation","id":"t321","title":"Онлайн-миры и структура участия","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/online-participation/#t321","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Гильдии и долгосрочные общие цели","description":"Гильдия объединяет участников общими правами и проектами. В Shop Titans вклад в город и его развитие сохраняется, даже когда участники играют в разное время.","image":{"src":"images/mechanics/rpg-shop-titans-04.webp","width":1440,"height":810,"game":"Shop Titans","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1258080/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1258080/ss_39b519e8208d0600caf7b040e5da393715d599c1.1920x1080.jpg?t=1754432193","credit":"Kabam Games, Inc.","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Постоянная гильдия и её общие возможности","alt":"Постоянная гильдия и её общие возможности","markers":[{"x":78,"y":89,"label":"Guild Perks открывает общие преимущества гильдии"}]},"tips":["Определите права на общий запас и судьбу вклада при выходе участника из гильдии."],"examples":[{"title":"Shop Titans","url":"https://store.steampowered.com/app/1258080/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/online-participation"}}