{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/narrative-investigation--t193","type":"mechanic","id":"narrative-investigation--t193","lang":"ru","title":"Реконструкция событий и причинных связей","summary":"Реконструкция восстанавливает последовательность действий и причинные зависимости, позволяя проверять несколько объяснений одних следов.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/narrative-investigation--t193/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/narrative-investigation--t193.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/narrative-investigation--t193.md","aliases":["Реконструкция событий"],"tags":["Повествование, диалоги и расследования","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-24607f3488b057c0","source-248d0f12871f66ae"],"sources":[{"id":"source-24607f3488b057c0","title":"inkle: ink","url":"https://github.com/inkle/ink","verifiedAt":null},{"id":"source-248d0f12871f66ae","title":"Return of the Obra Dinn","url":"https://store.steampowered.com/app/653530/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Реконструкция восстанавливает последовательность действий и причинные зависимости, позволяя проверять несколько объяснений одних следов."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t193-variants\"></a>\n\n- Хронология ограничивает допустимый порядок событий. <a id=\"t193-v1\"></a>\n- Положение предметов показывает возможное действие. <a id=\"t193-v2\"></a>\n- Эксперимент проверяет физическую выполнимость версии. <a id=\"t193-v3\"></a>\n- Альтернатива объясняет тот же след иным механизмом. <a id=\"t193-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Упавшая полка могла разбить окно до ухода человека или уже после срабатывания таймера.\n\nПроверка прототипа: Проверьте, требует ли итоговая версия причинного объяснения, а не простого размещения всех событий по времени."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Повествовательная задача даёт игроку основания для интерпретации, проверяемые следствия выбора и способы пересмотреть версию. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"narrative-investigation","id":"t193","title":"Повествование, диалоги и расследования","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/narrative-investigation/#t193","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Реконструкция событий","description":"Реконструкция восстанавливает последовательность действий и причинные зависимости, позволяя проверять несколько объяснений одних следов.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-obra-dinn-01.webp","width":1440,"height":810,"game":"Return of the Obra Dinn","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/653530/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/653530/ss_380dc35237fde7d3863a44270abafc37924d1db4.1920x1080.jpg?t=1686697594","credit":"Lucas Pope / 3909","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Часы рядом с останками открывают сцену прошлого","alt":"Карманные часы и останки человека на палубе Obra Dinn.","markers":[{"x":36,"y":66,"label":"Часы открывают память о событии"},{"x":64,"y":56,"label":"Останки связывают сцену с её участником"}]},"tips":["Отделяйте последовательность событий от причинной связи между ними."],"examples":[{"title":"Return of the Obra Dinn","url":"https://store.steampowered.com/app/653530/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/narrative-investigation"}}