{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/mouse--family-wheel","type":"mechanic","id":"mouse--family-wheel","lang":"ru","title":"Колесо и прокрутка","summary":"Колесо задаёт прокрутку или изменение параметра. В Preview прокрутка перемещает видимую часть документа и помогает просматривать длинный PDF.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/mouse--family-wheel/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/mouse--family-wheel.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/mouse--family-wheel.md","aliases":[],"tags":["Взаимодействие с мышью","Ввод и жесты"],"sourceIds":["source-2aa43929eb995c4c"],"sources":[{"id":"source-2aa43929eb995c4c","title":"Preview (macOS)","url":"https://support.apple.com/guide/preview/view-pdfs-and-images-prvw11470/11.0/mac/26","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Направление и величина прокрутки используются как шаги, ось или непрерывный регулятор."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-wheel-variants\"></a>\n\n- Вертикальная прокрутка. Действие: Вращать колесо вперёд и назад. Применение: Читать список, перемещать журнал, просматривать инвентарь. Условия: Направление и величина зависят от настроек и устройства. <a id=\"variant-mouse-04-01\"></a>\n- Горизонтальная прокрутка. Действие: Подавать горизонтальную прокрутку или её доступный эквивалент. Применение: Таймлайн, широкая карта, таблица, лента предметов. Условия: Наклон колеса и горизонтальный датчик есть не у каждой мыши. <a id=\"variant-mouse-04-02\"></a>\n- Пошаговый перебор. Действие: Каждый накопленный шаг прокрутки выбирает соседний вариант. Применение: Оружие, инструмент, слот, этаж, страница каталога. Условия: Не считать любое событие одним физическим щелчком колеса. <a id=\"variant-mouse-04-03\"></a>\n- Масштабирование к указателю. Действие: Вращать колесо; точка под указателем остаётся опорой масштаба. Применение: Карта, схема, 3D-сцена, редактор уровней. Условия: Ограничить масштаб и сохранить ориентацию пользователя. <a id=\"variant-mouse-04-04\"></a>\n- Регулировка значения. Действие: Колесом увеличивать или уменьшать параметр. Применение: Размер кисти, громкость, количество, скорость воспроизведения. Условия: Не менять значение случайно при обычной прокрутке страницы. <a id=\"variant-mouse-04-05\"></a>\n- Вращение объекта колесом. Действие: Колесом менять угол выбранного объекта. Применение: Повернуть постройку, деталь пазла, предмет перед установкой. Условия: Показывать угол и шаг поворота. <a id=\"variant-mouse-04-06\"></a>\n- Перемотка времени. Действие: Прокруткой двигать позицию по временной шкале. Применение: Монтаж, повтор боя, просмотр анимации, управление временем в головоломке. Условия: Разделить перемотку позиции и изменение скорости воспроизведения. <a id=\"variant-mouse-04-07\"></a>\n- Управление глубиной. Действие: Прокруткой приближать или удалять захваченный предмет. Применение: Расположение в 3D, дистанция захвата, глубина слоя. Условия: Ввод остаётся одной осью, глубину назначает программа. <a id=\"variant-mouse-04-08\"></a>\n- Подмотка и натяжение. Действие: Вращать колесо для подачи или выборки длины. Применение: Рыбалка, лебёдка, трос, ручной механизм. Условия: Задавать эффект через величину ввода, не через частоту событий. <a id=\"variant-mouse-04-09\"></a>\n- Перетаскивание средней кнопкой. Действие: Удерживать среднюю кнопку и двигать мышь. Применение: Панорамировать холст или карту, перемещать обзор. Условия: Это нажатие кнопки колеса, отдельное от вращения колеса. <a id=\"variant-mouse-04-10\"></a>\n- Автопрокрутка по отклонению. Действие: Включить режим; расстояние указателя от опорной точки задаёт скорость. Применение: Просмотр длинного документа, панорама большой карты. Условия: Нужны нейтральная зона и очевидный выход; поддержка платформ различается. <a id=\"variant-mouse-04-11\"></a>\n- Колесо с модификатором. Действие: Удерживать клавишу или кнопку мыши во время прокрутки. Применение: Точная настройка, вторая ось, другой параметр, смена режима масштаба. Условия: Сочетания могут быть заняты браузером или ОС. <a id=\"variant-mouse-04-12\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"mouse","id":"family-wheel","title":"Взаимодействие с мышью","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/mouse/#family-wheel","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Колесо и прокрутка","description":"Колесо задаёт прокрутку или изменение параметра. В Preview прокрутка перемещает видимую часть документа и помогает просматривать длинный PDF.","image":{"src":"images/mechanics/control-macos-preview.webp","width":788,"height":750,"game":"Preview (macOS)","sourceUrl":"https://support.apple.com/guide/preview/view-pdfs-and-images-prvw11470/11.0/mac/26","originalUrl":"https://help.apple.com/assets/67DB77BFAE89A3DDC700A869/67DB77C0E2208881620C3D38/en_US/918f957676bf215f21f57328147e8435.png","credit":"Apple","rights":"© Apple. Official support screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Preview: страница документа и прокручиваемая колонка миниатюр","alt":"Preview: страница документа и прокручиваемая колонка миниатюр","markers":[{"x":13,"y":67,"label":"Миниатюры связывают прокрутку с положением в документе"}]},"tips":["Ограничивайте масштаб и проверяйте чувствительность колеса и тачпада."],"examples":[{"title":"Preview (macOS)","url":"https://support.apple.com/guide/preview/view-pdfs-and-images-prvw11470/11.0/mac/26"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/mouse"}}