{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/mouse--family-precision","type":"mechanic","id":"mouse--family-precision","lang":"ru","title":"Точность и пространственные испытания","summary":"Игрок должен совместить указатель с целью или провести действие в заданных границах. Размер цели и чувствительность меняют сложность.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/mouse--family-precision/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/mouse--family-precision.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/mouse--family-precision.md","aliases":["Точность наведения"],"tags":["Взаимодействие с мышью","Прикладные механики"],"sourceIds":["source-872a30e434db6d16"],"sources":[{"id":"source-872a30e434db6d16","title":"Duolingo","url":"https://blog.duolingo.com/duolingo-101-how-to-learn-a-language-on-duolingo/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Сложность задают расположение целей, допустимые области, скорость и устойчивость движения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-precision-variants\"></a>\n\n- Попадание в малую цель. Действие: Точно навести и подать команду. Применение: Тест точности, микрохирургия, мелкие переключатели. Условия: Размер цели должен соответствовать задаче и возможностям аудитории. <a id=\"variant-mouse-10-01\"></a>\n- Переход между целями. Действие: Переводить курсор по заданному набору точек. Применение: Тренировка наведения, работа оператора, последовательная активация узлов. Условия: Расстояние и размер цели меняют трудность независимо. <a id=\"variant-mouse-10-02\"></a>\n- Слежение за движущейся целью. Действие: Непрерывно удерживать указатель на цели. Применение: Сканирование объекта, сопровождение, прицеливание, исследование. Условия: Скорость цели и длительность контакта задавать раздельно. <a id=\"variant-mouse-10-03\"></a>\n- Удержание в безопасной зоне. Действие: Оставаться внутри области ограниченное время. Применение: Стабилизация инструмента, балансировка, обезвреживание. Условия: Показывать запас до границы и накопленный прогресс. <a id=\"variant-mouse-10-04\"></a>\n- Прохождение коридора. Действие: Провести указатель от входа к выходу, не касаясь стен. Применение: Лабиринт курсором, проводка инструмента, точная операция. Условия: Проверять отрезки движения между событиями, чтобы не пропускать стены. <a id=\"variant-mouse-10-05\"></a>\n- Уклонение курсором. Действие: Избегать движущихся опасных областей. Применение: Аркада с курсором-персонажем, защита инструмента от помех. Условия: Обозначить размер игровой области столкновения курсора. <a id=\"variant-mouse-10-06\"></a>\n- Последовательное пересечение ворот. Действие: Проходить контрольные зоны в заданном порядке. Применение: Маршрут, воздушные ворота, проводка сигнала. Условия: Система должна показывать следующую обязательную зону. <a id=\"variant-mouse-10-07\"></a>\n- Соблюдение направления. Действие: Вести указатель в разрешённом направлении относительно линии или поверхности. Применение: Правильная шлифовка, расчёсывание, односторонняя резка. Условия: Показывать направление и допуск угла. <a id=\"variant-mouse-10-08\"></a>\n- Соблюдение скорости. Действие: Двигать мышь внутри заданного диапазона скорости. Применение: Сварка, покраска, перенос хрупкого предмета, ведение инструмента. Условия: Скорость вычислять по времени; учитывать чувствительность и масштаб. <a id=\"variant-mouse-10-09\"></a>\n- Стабилизация с возмущениями. Действие: Компенсировать программный снос или раскачивание курсором. Применение: Баланс, удержание луча, наведение в условиях помех. Условия: Отделить визуальное возмущение от реальных настроек мыши. <a id=\"variant-mouse-10-10\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"mouse","id":"family-precision","title":"Взаимодействие с мышью","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/mouse/#family-precision","categoryIds":["section-2"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Точность наведения","description":"Игрок должен совместить указатель с целью или провести действие в заданных границах. Размер цели и чувствительность меняют сложность.","image":{"src":"images/mechanics/learning-duo-101-12.webp","width":665,"height":1440,"game":"Duolingo","sourceUrl":"https://blog.duolingo.com/duolingo-101-how-to-learn-a-language-on-duolingo/","originalUrl":"https://s3.us-east-1.amazonaws.com/content.duolingo.com/Duolingo+101%3A+How+to+learn+a+language+on+Duolingo/14-characterBingo.png","credit":"Duolingo","rights":"© Duolingo. All rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Duolingo: образец направления недостающего штриха","alt":"Duolingo: образец направления недостающего штриха","markers":[{"x":48,"y":45,"label":"Стрелка показывает направление штриха"}]},"tips":["Не уменьшайте цель до размера, который трудно различить."],"examples":[{"title":"Duolingo","url":"https://blog.duolingo.com/duolingo-101-how-to-learn-a-language-on-duolingo/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/mouse"}}