{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/mouse--family-chords","type":"mechanic","id":"mouse--family-chords","lang":"ru","title":"Комбинации и режимы","summary":"Сочетание кнопок или выбранный режим меняет смысл следующего клика. В Day of the Tentacle предмет применяется через выбранный глагол.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/mouse--family-chords/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/mouse--family-chords.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/mouse--family-chords.md","aliases":[],"tags":["Взаимодействие с мышью","Ввод и жесты"],"sourceIds":["source-796ac91c3a695e59"],"sources":[{"id":"source-796ac91c3a695e59","title":"Day of the Tentacle Remastered","url":"https://store.steampowered.com/app/388210/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Несколько сигналов образуют одну команду или меняют смысл последующего ввода."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-chords-variants\"></a>\n\n- Модификатор с кликом. Действие: Удерживать Shift, Ctrl, Alt или Cmd и кликнуть. Применение: Альтернативная команда, добавление выбора, особый приказ. Условия: Назначения зависят от платформы; важные команды должны обнаруживаться. <a id=\"variant-mouse-05-01\"></a>\n- Модификатор с движением. Действие: Удерживать клавишу во время движения или перетаскивания. Применение: Ограничение оси, точный режим, временное отключение привязки. Условия: Отображать активное ограничение до завершения действия. <a id=\"variant-mouse-05-02\"></a>\n- Одновременное нажатие кнопок. Действие: Нажать две кнопки с допустимым перекрытием по времени. Применение: Специальная команда, совместное действие двух рук, раскрытие соседних клеток. Условия: Задать окно одновременности и альтернативу сложному сочетанию. <a id=\"variant-mouse-05-03\"></a>\n- Кнопка как модификатор другой кнопки. Действие: Удерживать одну кнопку и нажать другую. Применение: Смена огня во время прицеливания, дополнительная команда инструмента. Условия: Не путать с одновременным нажатием: порядок здесь значим. <a id=\"variant-mouse-05-04\"></a>\n- Рокер-жест. Действие: Удерживать одну кнопку, нажать другую; обратный порядок даёт другую команду. Применение: Назад/вперёд, два связанных действия, быстрая навигация. Условия: Скрытое сочетание требует обучения и переназначения. <a id=\"variant-mouse-05-05\"></a>\n- Клавиатурное движение с мышью. Действие: Клавишами перемещаться, мышью независимо наводиться. Применение: Шутер, экшен, управление персонажем и направлением инструмента. Условия: Предусмотреть игрока, которому неудобно одновременное управление двумя руками. <a id=\"variant-mouse-05-06\"></a>\n- Удержание кнопки с движением. Действие: Нажать кнопку режима и двигать мышь. Применение: Поворот камеры вместо указателя, панорама вместо выделения. Условия: Указатель и подсказка должны сообщать новый смысл движения. <a id=\"variant-mouse-05-07\"></a>\n- Режим до явного выхода. Действие: Кликом включить инструмент, затем применять его серией действий. Применение: Строительство, покраска, измерение, назначение приказов. Условия: Нужен видимый активный инструмент и единая команда выхода. <a id=\"variant-mouse-05-08\"></a>\n- Радиальное меню с отпусканием. Действие: Нажать, навести в сектор, отпустить для выбора. Применение: Быстрый выбор предмета, эмоции, команды отряду. Условия: Центр удобно использовать для отмены; короткий клик может показывать меню. <a id=\"variant-mouse-05-09\"></a>\n- Независимые параллельные действия. Действие: Одну кнопку держать, другой пользоваться независимо. Применение: Защищаться и стрелять, удерживать захват и управлять инструментом. Условия: Проверить сочетания на целевых мышах и обработать все отпускания. <a id=\"variant-mouse-05-10\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"mouse","id":"family-chords","title":"Взаимодействие с мышью","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/mouse/#family-chords","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Комбинации и режимы","description":"Сочетание кнопок или выбранный режим меняет смысл следующего клика. В Day of the Tentacle предмет применяется через выбранный глагол.","image":{"src":"images/mechanics/adventure-day-of-the-tentacle-07.webp","width":1440,"height":810,"crop":{"x":180,"y":0,"width":1080,"height":810},"game":"Day of the Tentacle Remastered","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/388210/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/388210/ss_9eefffbc6bf66978cb5b8570665b09774d4f604a.1920x1080.jpg?t=1731602439","credit":"Double Fine Productions / Shiny Shoe","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Действие Use и отдельные предметы инвентаря","alt":"Действие Use и отдельные предметы инвентаря","markers":[{"x":42,"y":80,"label":"Действие применения предмета"},{"x":63,"y":81,"label":"Предмет из инвентаря"}]},"tips":["Постоянно показывайте активный режим и простой способ выйти из него."],"examples":[{"title":"Day of the Tentacle Remastered","url":"https://store.steampowered.com/app/388210/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/mouse"}}