{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/metroidvania--family-group-23","type":"mechanic","id":"metroidvania--family-group-23","lang":"ru","title":"Дополнительные испытания и завершение","summary":"Необязательные цели и дополнительные режимы проверяют мастерство и задают разные способы завершения.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidvania--family-group-23/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-23.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-23.md","aliases":[],"tags":["Метроидвании","Режимы"],"sourceIds":["source-bac22fc4230e6976"],"sources":[{"id":"source-bac22fc4230e6976","title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Необязательные цели и дополнительные режимы проверяют мастерство и задают разные способы завершения."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-group-23-variants\"></a>\n\n- Испытание на время. Правило: Участок нужно пройти за ограниченную длительность. <a id=\"variant-mv-251\"></a>\n- Гонка с призраком. Правило: Запись прежнего прохождения даёт ориентир скорости и траектории. <a id=\"variant-mv-252\"></a>\n- Сложная полоса препятствий. Правило: Дополнительный маршрут проверяет точность и сочетание способностей. <a id=\"variant-mv-253\"></a>\n- Повторный бой и усиленная версия босса. Правило: Знакомое столкновение получает новый набор ограничений или атак. <a id=\"variant-mv-254\"></a>\n- Серия боссов, boss rush. Правило: Несколько крупных схваток проходят подряд с заданными правилами восстановления. <a id=\"variant-mv-255\"></a>\n- Боевые испытания с ограничениями. Правило: Состав оружия, ресурсов или допустимых действий задаёт отдельную задачу. <a id=\"variant-mv-256\"></a>\n- Условия альтернативных концовок. Правило: Набор находок, решений и побед меняет финальный результат. <a id=\"variant-mv-257\"></a>\n- Послесюжетные области и тайны. Правило: Основное завершение открывает дополнительное исследование. <a id=\"variant-mv-258\"></a>\n- New Game Plus. Правило: Новое прохождение сохраняет часть развития и меняет доступность испытаний. <a id=\"variant-mv-259\"></a>\n- Режим окончательной смерти. Правило: Поражение завершает текущее прохождение или накладывает необратимую потерю. <a id=\"variant-mv-260\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая таксономия механик, правил доступа, структурных паттернов и вспомогательных систем. Это не отраслевой стандарт и не утверждение, что каждый пункт обязателен или присутствует в каждой игре. Гибриды и поддержка выделены отдельно. Любой конечный список ограничен уровнем детализации; сочетания и новые варианты остаются открытыми."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"metroidvania","id":"family-group-23","title":"Метроидвании","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/metroidvania/#family-group-23","categoryIds":["section-7"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Дополнительные испытания и завершение","description":"Необязательные цели и дополнительные режимы проверяют мастерство и задают разные способы завершения.","image":{"src":"images/mechanics/systems-hollow-knight-extra-02.webp","width":1440,"height":810,"game":"Hollow Knight","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/367520/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/367520/ss_a81e4231cc8d55f58b51a4a938898af46503cae5.1920x1080.jpg?t=1776125684","credit":"Team Cherry / Team Cherry","rights":"© Team Cherry / Team Cherry. All rights reserved.","caption":"Необязательный поединок с Гриммом","alt":"Необязательный поединок с Гриммом","markers":[{"x":36,"y":64,"label":"Босс занимает отдельную арену испытания"}]},"tips":["Отделяйте обязательный путь от испытания для дальнейшего освоения."],"examples":[{"title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/metroidvania"}}