{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/metroidvania--family-group-18","type":"mechanic","id":"metroidvania--family-group-18","lang":"ru","title":"Исследование и тайны","summary":"Наблюдение, эксперименты и возвращение в известные места раскрывают скрытые области и награды.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidvania--family-group-18/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-18.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-18.md","aliases":[],"tags":["Метроидвании","Исследование"],"sourceIds":["source-bac22fc4230e6976"],"sources":[{"id":"source-bac22fc4230e6976","title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Наблюдение, эксперименты и возвращение в известные места раскрывают скрытые области и награды."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-group-18-variants\"></a>\n\n- Скрытые проходы. Правило: Геометрия или маскировка скрывает маршрут от обычного осмотра. <a id=\"variant-mv-199\"></a>\n- Неразрушительное раскрытие иллюзии. Правило: Приближение, прикосновение или особый режим показывает ложную стену. <a id=\"variant-mv-200\"></a>\n- Визуальные и звуковые подсказки. Правило: Необычная деталь сигнализирует о возможной тайне или действующем правиле. <a id=\"variant-mv-201\"></a>\n- Недоступная награда на виду. Правило: Игрок заранее видит цель и позже возвращается с подходящим средством. <a id=\"variant-mv-202\"></a>\n- Награда за ответвление. Правило: Необязательный путь даёт предмет, знание, ресурс или новый маршрут. <a id=\"variant-mv-203\"></a>\n- Цепочка взаимосвязанных секретов. Правило: Одна находка сообщает, где и как искать следующую. <a id=\"variant-mv-204\"></a>\n- Многоступенчатая тайна. Правило: Разгадка требует собрать сведения из нескольких областей и систем. <a id=\"variant-mv-205\"></a>\n- Испытание ради улучшения. Правило: Постоянная награда скрыта за отдельной задачей движения, боя или наблюдения. <a id=\"variant-mv-206\"></a>\n- Знание о новом применении старого инструмента. Правило: Понимание расширяет возможности уже имеющегося набора действий. <a id=\"variant-mv-207\"></a>\n- Награда за возвращение после события. Правило: Состояние знакомого места меняется и открывает новый результат исследования. <a id=\"variant-mv-208\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Авторская рабочая таксономия механик, правил доступа, структурных паттернов и вспомогательных систем. Это не отраслевой стандарт и не утверждение, что каждый пункт обязателен или присутствует в каждой игре. Гибриды и поддержка выделены отдельно. Любой конечный список ограничен уровнем детализации; сочетания и новые варианты остаются открытыми."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"metroidvania","id":"family-group-18","title":"Метроидвании","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/metroidvania/#family-group-18","categoryIds":["section-6"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Исследование и тайны","description":"Наблюдение, эксперименты и возвращение в известные места раскрывают скрытые области и награды.","image":{"src":"images/mechanics/systems-hollow-knight-extra-10.webp","width":1440,"height":810,"game":"Hollow Knight","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/367520/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/367520/ss_f1f594e1057a124d289a5905b53b5a0f820982c0.1920x1080.jpg?t=1776125684","credit":"Team Cherry / Team Cherry","rights":"© Team Cherry / Team Cherry. All rights reserved.","caption":"Улей как необязательная область исследования","alt":"Улей как необязательная область исследования","markers":[{"x":50,"y":54,"label":"Положение героя нужно соотнести со следующей опорой"}]},"tips":["Давайте заметить намёк на скрытую область до её открытия."],"examples":[{"title":"Hollow Knight","url":"https://store.steampowered.com/app/367520/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/metroidvania"}}